Plik Przeczytaj do The Sims™ 3 Nie z tego świata (C)2012 Electronic Arts Inc. 4 września 2012 r. Wersja 1.0 == Spis treści == Informacje ogólne Wymagania systemowe Znane i możliwe problemy sprzętowe Wskazówki dotyczące wydajności działania gry Uwagi Sterowanie i skróty klawiszowe Sterowanie i skróty klawiszowe (Mac) Kody Uwagi dotyczące zgodności Informacje ogólne ================= Odwiedź tajemnicze Moonlight Falls, gdzie w świetle księżyca dzieją się dziwne rzeczy. Twórz nadnaturalne istoty, wilkołaki, wróżkowie, czarownice i czarowników. Rzucaj zaklęcia i mieszaj eliksiry, zaczarowując lub przeklinając życie Simów. Uważaj na zombi i inne straszne niespodzianki, czekające w mieście nie z tego świata! Aby uzyskać najnowsze informacje o grze The Sims™ 3, odwiedź stronę: http://www.thesims3.com Wymagania systemowe =================== Pamiętaj: The Sims™ 3 Nie z tego świata to dodatek. Aby dodatek The Sims™ 3 Nie z tego świata działał, musi być zainstalowana gra The Sims™ 3. Dzięki temu możesz zawsze grać w aktualną wersję The Sims™ 3 oraz The Sims™ 3 Nie z tego świata. Wymagania systemowe na PC (EP7) System operacyjny: XP SP2 / Vista SP1 / Windows 7 CPU: Dla XP procesor 2,0 GHz P4 lub odpowiednik; Vista i Windows 7 procesor 2,4 GHz P4 lub odpowiednik RAM: Dla XP 1 GB pamięci RAM / Windows Vista i Windows 7 1,5 GB pamięci RAM* NAPĘD: DVD Dysk twardy: Przynajmniej 3,5 GB** wolnego miejsca na dysku twardym oraz przynajmniej 1 GB dodatkowego miejsca na zawartość modyfikowaną i zapisane gry. Karta graficzna: Karta graficzna ze 128 MB pamięci VideoRAM i obsługą funkcji Pixel Shader 2.0 * Na komputerach NVIDIA ION™ gra wymaga co najmniej 2,0 GB pamięci RAM. ** 9,6 GB wolnego miejsca na dysku twardym w przypadku instalacji z grą The Sims™ 3. Obsługiwane karty graficzne: Seria Nvidia GeForce 6 lub lepsza oraz wszystkie karty graficzne NVidia G, GT, GTS i GTX. Karty serii ATI Radeon™ 9500 lub lepsze oraz wszystkie karty graficzne ATI X, X1 i HD; Intel® Graphics Media Accelerator (GMA): serie GMA 3, serie GMA 4. Uwaga: karty GeForce 6100 oraz 7100 nie są obsługiwane. Wymagania systemowe na Mac (EP7) System operacyjny: System operacyjny Mac OS X 10.5.7 Leopard lub nowszy CPU: Procesor Intel Core Duo RAM: 2 GB pamięci RAM NAPĘD: DVD DYSK TWARDY: Co najmniej 3,5 GB* miejsca na dysku twardym plus co najmniej 1 GB dodatkowego miejsca na zawartość zmodyfikowaną i zapisane gry GRAFIKA: ATI X1600 lub NVIDIA 7300 GT z 128 MB pamięci VideoRAM WPROWADZANIE DANYCH: Klawiatura, myszka *9,6 GB wolnego miejsca na dysku twardym w przypadku instalacji z grą The Sims™ 3 Obsługiwane karty graficzne: Seria Nvidia GeForce 6 lub lepsza oraz wszystkie karty graficzne NVidia G, GT, GTS i GTX. Karty serii ATI Radeon™ 9500 lub lepsze oraz wszystkie karty graficzne ATI X, X1 i HD. Uwaga: karty GeForce 6100 oraz 7100 nie są obsługiwane. W przypadku systemu Snow Leopard karty serii NVIDIA GeForce 7300 nie są obsługiwane. Gra nie uruchomi się na komputerach Mac z procesorem PowerPC (G3/G4/G5) ani na komputerach ze zintegrowanymi kartami graficznymi klasy GMA 950. Znane i możliwe problemy sprzętowe ================================== Problemy z grafiką: * Podczas zmieniania rozdzielczości może się zdarzyć, że monitor nie będzie wyświetlać obrazu w trybie, który zgodnie ze swoimi danymi technicznymi powinien obsługiwać, lub będzie wyświetlać obraz zniekształcony. W takim przypadku należy nacisnąć ALT + Enter, aby przełączyć się do trybu okienkowego, po czym przywrócić wcześniejsze prawidłowe ustawienia rozdzielczości ekranu i częstotliwości odświeżania obrazu. * W przypadku uruchomienia na Windows XP z kartą graficzną NVIDIA, gra będzie bardzo niestabilna, jeśli używany jest sterownik grafiki w wersji 6.14.0011.9107. NVIDIA opublikowała zaktualizowane sterowniki, które rozwiązują ten problem. Jeśli używasz tej wersji, zaktualizuj sterowniki do najnowszych, oferowanych przez firmę NVIDIA. Problemy z dźwiękiem: * Funkcja sprzętowego przyspieszania kart dźwiękowych nie jest obsługiwana. * Turtle Beach Montego DDL - tryb Surround 5.1 nie jest obsługiwany. Ten tryb jest dostępny w wyborze opcji, ale generowany dźwięk we wszystkich głośnikach będzie w jakości stereo (dwukanałowy). Problem w Mac OS X: * W przypadku komputerów działających pod kontrolą systemu Mac OS X i wyposażonych w kartę graficzną NVIDIA o pojemności pamięci VRAM mniejszej niż 256 MB może się okazać konieczne zmniejszenie jakości wyświetlanego obrazu w menu opcji gry w celu poprawy jakości. * W przypadku uruchamiania gry na notebooku MacBook Pro z włączoną funkcją klonowania obrazu, należy wybrać rozdzielczość obsługiwaną przez oba wyświetlacze (wewnętrzny i zewnętrzny). Aby obejść ten problem, należy przed włączeniem tej funkcji upewnić się, że wewnętrzny wyświetlacz LCD jest głównym monitorem. W ten sposób rozdzielczość będzie zawsze właściwa. * W przypadku podłączenia słuchawek po uruchomieniu gry dźwięk może zostać wyłączony. Aby uniknąć tego problemu, należy podłączyć słuchawki do komputera Mac przed uruchomieniem gry. * Jeśli wystąpią problemy z płynnością grafiki na kartach ATI X1600 lub X1900, wybierz niskie ustawienia jakości oświetlenia. * Jeśli używasz kart graficznych ATI Radeon X1600 lub X1900 w systemie Snow Leopard, wybierz niskie ustawienie suwaka opcji Światło/Cienie, aby uniknąć błędów grafiki. * Jeśli stosujesz dwie karty graficzne NVIDIA GeForce na płycie głównej z włączoną funkcją SLI i gra zawiesza się, spróbuj zaktualizować sterowniki. Jeśli problemy nadal występują, spróbuj wyłączyć funkcję SLI. * Jeśli drzewa wyświetlane są nieprawidłowo lub z nieprawidłowymi kolorami, a Twój komputer używa karty graficznej ATI z oprogramowaniem Catalyst, możesz rozwiązać ten problem wyłączając opcję adaptacyjnego antyaliasingu (adaptive anti-aliasing) w sterowniku Catalyst. * Zewnętrze urządzenia audio mogą wywoływać problemy ze zgodnością, objawiające się zniekształconym dźwiękiem. Można rozwiązać ten problem używając wewnętrznej obsługi dźwięku komputera, łącząc wyjście liniowe/głośnika (Line/Speaker) w komputerze z wejściem Aux (lub Line) urządzenia audio. Wskazówki dotyczące wydajności działania gry ============================================ Przy pierwszym uruchomieniu gra The Sims™ 3 automatycznie wybierze najlepsze ustawienia dla wykrytych karty graficznej, procesora i karty dźwiękowej. Aby poprawić szybkość działania programu, zmień ustawienie na panelu kontrolnym opcji grafiki i dźwięku na „średnie” lub „niskie”. Możesz także poprawić wydajność, zmniejszając rozdzielczość, z jaką generowana jest grafika gry. Opcje 800 x 600 oraz 640 x 480 generują scenę w tej rozdzielczości, ale wyświetlana grafika jest w rozdzielczości 1024 x 768, zatem rozmiary faktycznego okna gry to 1024 x 768. Gra The Sims™ 3 generuje grafikę trójwymiarową w czasie rzeczywistym i w związku z tym wymaga pewnej ilości mocy obliczeniowej komputera. Inne programy działające w tle mogą spowolnić działanie gry lub zmniejszyć płynność grafiki. Aby osiągnąć optymalną wydajność, zamknij wszystkie aplikacje działające w tle przed uruchomieniem gry. Gra działa płynniej w trybie pełnoekranowym niż w trybie okienkowym. Jeśli po raz pierwszy grasz w pobranym mieście, pojawienie się Simów oraz tekstur na obiektach może potrwać krótką chwilę. To normalne, gdy obiekty pozostają białe do momentu pokrycia ich teksturami. Uwagi ===== Pomoc w Internecie ------------------ Serwis obsługi klienta Electronic Arts znajduje się pod adresem http://help.ea.com/pl w przypadku użytkowników z Polski. Aby znaleźć potrzebne informacje, należy skorzystać z narzędzi wyszukiwania. Baza wiedzy jest aktualizowana za każdym razem, gdy dostępne stają się nowe informacje. Dlatego też należy regularnie zaglądać do serwisu, aby ich wyszukiwać. Instalacja dodatku The Sims™ 3 Nie z tego świata ------------------------------------------------ Pamiętaj: The Sims™ 3 Nie z tego świata to dodatek. Aby dodatek The Sims™ 3 Nie z tego świata działał, musi być zainstalowana gra The Sims™ 3. Windows (wersja dyskowa): * Aby zainstalować grę, umieść płytę w napędzie i postępuj zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się na ekranie. * Po pomyślnym zainstalowaniu gry możesz uruchomić ją z menu przycisku Start. * W Windows Vista™ należy wtedy wybrać w menu Start > Gry, a w starszych wersjach Windows™ w menu Start > Programy (lub Wszystkie programy). Windows (Pobranie dla PC - Origin): * Po pobraniu gry przez aplikację Origin przejdź na zakładkę „Moje gry”, a następnie kliknij przycisk „Gotowe do instalacji”. Wykonuj instrukcje na ekranie, aby ukończyć proces instalacji. W menu Start w systemie Windows Vista w stylu klasycznym, gry znajdują się w menu Start > Programy > Gry > Eksplorator gier. Mac OS X: * Umieść płytę w napędzie. Na pulpicie pojawi się ikona odpowiadająca włożonej płycie. Kliknij dwukrotnie tę ikonę, aby otworzyć program uruchamiający grę. * Wybierz ikonę instalatora gry na dole programu uruchamiającego, aby otworzyć menu instalacji. * Wykonuj instrukcje pojawiające się na ekranie, aby przeprowadzić proces instalacji do końca. Instalacja wersji cyfrowych --------------------------- Skontaktuj się z dystrybutorem cyfrowym, od którego kupiona została gra, aby uzyskać informacje na temat jej instalacji lub też pobrania oraz instalacji kolejnego egzemplarza gry. Uwaga: Jeśli chcesz otrzymać dodatkowe informacje na temat swojej gry, a także przeznaczone dla niej wskazówki i aktualizacje, odwiedź witrynę www.ea.com lub www.origin.com. Aktualizacje gry ---------------- Dla zapewnienia optymalnej rozgrywki w The Sims™ 3 oraz uzyskania dostępu do wszystkich funkcji sieciowych, upewnij się, że gra jest zaktualizowana. Aby sprawdzić, czy dostępne są aktualizacje, wciśnij przycisk „Aktualizacje gry” na ekranie programu startu. Jeśli dostępna jest aktualizacja, wciśnij przycisk „Aktualizuj”, aby pobrać i zainstalować aktualizację. Jeśli opcja „Aktualizacje automatyczne” na stronie aktualizacji gry jest wybrana, otrzymasz powiadomienie, gdy będzie dostępna nowa aktualizacja. Dzięki temu możesz zawsze grać w aktualną wersję The Sims™ 3 oraz The Sims™ 3 Nie z tego świata i będziesz mieć dostęp do wszystkich funkcji sieciowych. UWAGA: Jeśli gra The Sims™ 3 Nie z tego świata została zakupiona w wersji cyfrowej do pobrania, przed rozpoczęciem gry musisz zainstalować najnowszą aktualizację gry podstawowej The Sims™. W tym celu wykonaj opisane powyżej instrukcje. Deinstalacja dodatku The Sims™ 3 Nie z tego świata -------------------------------------------------- Windows XP: * Otwórz „Panel sterowania” i kliknij dwukrotnie na opcji „Dodaj lub usuń programy”. * Kliknij na opcji „Zmień lub usuń programy”. * Kliknij na wpisie programu The Sims™ 3 Nie z tego świata. * Kliknij na przycisku „Usuń”. * Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeprowadzić deinstalację. Windows Vista i Windows 7: * Otwórz „Panel sterowania” i kliknij dwukrotnie na opcji „Programy i funkcje”. * Kliknij na wpisie programu The Sims™ 3 Nie z tego świata. * Kliknij na przycisku „Odinstaluj”. * Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeprowadzić deinstalację. Mac OS X: * Upewnij się, że aktywne konto użytkownika ma uprawnienia administratora. * Kliknij na programie deinstalacji gry The Sims™. Program deinstalacji znajduje się w folderze, w którym została zainstalowana gra. * Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeprowadzić deinstalację. Foldery na dysku ---------------- Gra The Sims™ 3 przechowuje zapisane gry, miasta, filmy, zdjęcia ekranu i obiekty zmodyfikowane w folderze o nazwie „The Sims 3”. Położenie tego foldera zależy od używanego systemu operacyjnego. Windows XP: * „The Sims™ 3” znajduje się w folderze „Moje dokumenty” > Electronic Arts. Windows Vista i Windows 7: * „The Sims™ 3” znajduje się w folderze „Dokumenty” > Electronic Arts. Mac OS X: * „The Sims™ 3” znajduje się w folderze „Dokumenty”. Sterowanie i skróty klawiszowe ============================== Kamera ------ Poruszaj kamerą, przytrzymując wciśnięty prawy przycisk myszki i poruszając myszką. Obracaj pokrętłem myszki, aby przybliżać i oddalać widok. Przytrzymaj wciśnięte pokrętło myszki i przesuwaj myszkę, aby zmieniać kąt oraz obrót kamery. Strzałki Ruch kamery < oraz > Obrót kamery + oraz - Przybliżanie/oddalanie Ogólne ------ Ctrl+Z Cofnij Ctrl+Y Powtórz Escape Anuluj Tryb życia ---------- M Podgląd mapy I Wyposażenie J Dziennik umiejętności C Zdjęcie ekranu V Nagrywanie filmu F10 Ukrywanie/przywracanie interfejsu Sterowanie w domu ----------------- Page Up / Page Down Piętro w górę / w dół Home / End Następny / Poprzedni tryb ścian Shift Enter Wypośrodkowanie na domu wybranego Sima Tryb kupowania / budowania -------------------------- < oraz > Obróć trzymany obiekt Delete / Backspace Usuń trzymany obiekt Narzędzie ściany: Przeciągnij z Shift Stwórz pokój Narzędzie podłogi: , oraz . Obróć płytkę podłogi Narzędzie podłogi: Ctrl+F Tryb pełnej / ćwiartki podłogi Microsoft Windows: ALT-Enter Przełączenie między trybem pełnoekranowym a okienkowym Uwaga: po zminimalizowaniu gra nie zostanie wstrzymana, lecz będzie działać w tle. Sterowanie i skróty klawiszowe (Mac) ==================================== Command-Return Przełączenie między trybem okienkowym a pełnoekranowym Command-Tab Zminimalizowanie gry (w trybie pełnoekranowym) Uwaga: po zminimalizowaniu gra nie zostanie wstrzymana, lecz będzie działać w tle. Sterowanie w domu ----------------- MacBook: Fn + strzałka w górę / w dół Piętro w górę / w dół Fn + strzałka w lewo / w prawo Następny / Poprzedni tryb ścian - Prawy i środkowy przycisk myszy w Mac OS X - Ten program zawiera funkcje wymagające użycia prawego i środkowego przycisku myszy. W przypadku posiadania myszy Apple Mighty Mouse funkcję prawego przycisku można włączyć w oknie Preferencje systemowe->Mysz. Wybierz opcję „Secondary Button” (Dodatkowe kliknięcie) w menu rozwijanym „Right Click” (Kliknij z prawej strony). Komputery Macintosh współpracują również z większością myszy do komputerów PC podłączanych do portu USB. Wszystkie trzy przyciski takich myszy są prawidłowo wykrywane i obsługiwane w chwili ich podłączenia. W przypadku posiadania starszej myszy Apple z jednym przyciskiem lub notebooka MacBook Pro z panelem dotykowym funkcję kliknięcia prawego przycisku można emulować poprzez przytrzymanie wciśniętego klawisza Command podczas klikania za pomocą myszy. Aby emulować środkowy przycisk myszy w przypadku myszy z jednym przyciskiem, podczas klikania przytrzymaj wciśnięte klawisze Control i Command. Kody ==== Aby móc korzystać z kodów, najpierw należy otworzyć konsolę, naciskając jednocześnie klawisze Ctrl+Shift+C. Wciśnij klawisz Enter lub Escape, aby zamknąć konsolę. Poniżej wymieniamy niektóre z dostępnych kodów: help: wyświetlenie wszystkich dostępnych kodów. help : wyświetlenie bliższych informacji o danym kodzie. quit: Wyjście z gry. [strzałka w górę]: przywołuje ostatnio wpisany kod w tej sesji gry. resetSim : użyj tego kodu w niezmiernie rzadkiej sytuacji, gdy Sim „utknie” podczas interakcji lub gdzieś w mieście, lub też jakiś obiekt przyczepi się do Sima. Sim zostanie zbudowany zupełnie od nowa, więc może upłynąć chwila, zanim ponownie pojawi się na ekranie. Przykład użycia: resetSim Mortimer Ćwir fps [on|off]: włącza lub wyłącza wyświetlanie liczby wyświetlanych klatek na sekundę w prawym górnym rogu ekranu. moveObjects [on|off]: usuwa ograniczenia umieszczania obiektów w trybach kupowania i budowania. Usuwa ograniczenia narzędzia dłoni dotyczące obiektów używanych lub normalnie nieruchomych. Po włączeniu tego kodu mogą występować problemy z elementami gry podczas generowania i manipulacji obiektami ukrytymi itd. Zauważ, że ten kod umożliwia usuwanie obiektów, których normalnie nie można usunąć, na przykład Simów. Gdy usuniesz te obiekty, nie będzie można ich przywrócić, więc uważaj! constrainFloorElevation [true|false]: pozwala dowolnie zmieniać teren niezależnie od obiektów, Simów i innych struktur. Ściany, podłogi i inne obiekty będą przesuwać się razem z terenem. W ten sposób możesz postawić mur na stoku wzgórza lub stok ten wybrukować. Pamiętaj jednak, że postawienie nowej ściany lub podłogi spowoduje ponowne wyrównanie terenu. Ponadto obiekty, które normalnie wymagają równego podłoża, nadal będą go wymagać. disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]: gdy opcja ta zostanie włączona, obiekty nie będą wskakiwały w sloty przy wciśniętym klawiszu Alt. Funkcja ta jest przydatna podczas ustawiania np. krzeseł w pobliżu stołów, jeśli nie chce się, aby automatycznie ustawiały się równo ze stołem, lub podczas umieszczania lad obok innych lad itp. hideHeadlineEffects [on|off]: ukrywa wszystkie efekty nad Simami, takie jak dymki myśli i rozmów. fadeObjects [on|off]: określa, czy obiekty będą stawały się przezroczyste w miarę zbliżania się do nich kamery. Nie dotyczy Simów. slowMotionViz : włącza spowolnienie animacji w grze. Wprowadzenie wartości zmiennej „poziom” jest opcjonalne. Prawidłowe wartości mają zakres od 0 = tempo normalne, do 8 = tempo najwolniejsze. unlockOutfits [on|off]: ubrania związane z konkretnymi zawodami będą dostępne jako opcje w trybie tworzenia Sima. Ten kod musi zostać użyty przed uruchomieniem trybu tworzenia Sima. rbbb [on|off] lub RestrictBuildBuyInBuildings [true|false]: umożliwia edycję dowolnej parceli ze wskaźnikiem pokoju publicznego. Wskaźniki pokoju publicznego: dla parceli mieszkalnych z warstwami do zabudowy. Dostępne tylko w katalogu BuyDebug i widoczne tylko w trybie budowania/kupowania, lub jeśli włączony jest kod RestrictBuildBuyInBuildings albo BuyDebug. Wskaźnik pokoju publicznego musi być umieszczony na wszystkich pokojach, które mają zapewniać publiczny dostęp, za wyjątkiem „przestrzeni zewnętrznej”. Ukryte wskaźniki pokoju: dostępne tylko w katalogu BuyDebug i widoczne tylko w trybie budowania/kupowania. Wszelkie pokoje, na których umieszczone są te wskaźniki, będą zamglone, o ile nie jest włączony kod RestrictBuildBuyInBuildings albo BuyDebug. Każdy pokój, który zawiera jeden z nich, ma te same ograniczenia w trybie budowania/kupowania, jak pokoje publiczne. Drzwi prowadzące do pokojów z tymi wskaźnikami nie mają interakcji „Przejdź przez”. Wskaźnik pominięcia poziomu: dostępne tylko w katalogu BuyDebug i widoczne tylko w trybie budowania/kupowania. Każdy poziom podłogi, na którym istnieje ten wskaźnik będzie pomijany przez działania piętro w górę / piętro w dół, o ile nie jest włączony kod RestrictBuildBuyInBuildings albo BuyDebug.) Wskaźnik frontu Parceli: dostępne tylko w trybie budowania/kupowania. Aby zmienić obecnie wybrany front parceli i ustalić określoną stronę jako nowy front parceli, kliknij z wciśniętymi klawiszami CTRL+SHIFT na ziemi i wybierz opcję „Ustaw front Parceli”. moviemakerCheats enabled [true|false]: przełącza Tryb Filmowca, który umożliwia nowe kody dla graczy, wspomagające tworzenie filmów. W celu włączenia Trybu Filmowca musi być ustawiony kod [testingcheatsenabled true]. Umożliwia to wybieranie postaci niezależnych za pomocą kliknięcia prawym przyciskiem z wciśniętym klawiszem SHIFT na Simie. Dodatkowo, po kliknięciu z klawiszem SHIFT na Simie aktywne są następujące interakcje kodów: • Animacja: odtwarza określoną animację Sima • Wyłącz wszystkie Spojrzenia: przełącza stan wszystkich Spojrzeń Simów. • Edycja w Stwórz Sima: przenosi klikniętego Sima do narzędzia Stwórz Sima, gdzie można go w pełni edytować. • Wyłączenie Sima: uniemożliwia wszystkim Simom robienie czegokolwiek poza interakcjami zadanymi przez gracza. • Pętle Wł./Jednorazowe: ustawia animacje zapętlone bądź odtwarzane jednorazowo. Uwagi dotyczące zgodności ========================= Gra The Sims™ 3 została zaprojektowana do współpracy z kartami graficznymi i dźwiękowymi zgodnymi z systemem Windows XP. Sterowniki do tych urządzeń są udostępniane przez producentów kart i mogą powodować problemy, na które nie mamy żadnego wpływu. Jeżeli napotkasz jakiekolwiek problemy z działaniem programu, w pierwszej kolejności zawsze pobierz i zainstaluj najnowsze wersje sterowników do posiadanych urządzeń. Większość producentów sprzętu udostępnia najnowsze wersje odpowiednich sterowników do pobrania ze swoich serwisów internetowych. Więcej informacji o znanych problemach technicznych można znaleźć na stronie http://www.thesims3.com. Funkcje sieciowe ---------------- Dla uzyskania pełnego działania funkcji takich jak Tablica i Profil Gracza, Osiągnięcia oraz wysyłanie prezentów online wymagane jest połączenie z Internetem i zalogowanie się na konto EA/Origin. W czasie gry bez połączenia z Internetem Osiągnięcia będą śledzone, ale nie otrzymasz nagród za ich wypełnienie do chwili połączenia. Publikacja filmów w Internecie ------------------------------ Giełda Wymiany The Sims™ 3 obsługuje pliki filmowe o maksymalnym rozmiarze 1 GB. Jeśli nagrywasz film o jakości „średniej” (640 x 480) lub „wysokiej”, przed osiągnięciem limitu 1 GB powinno Ci się udać nagrać około 20 minut materiału. Zauważ, że jeśli zmienisz opcję nagrywania „Bez kompresji”, pliki wynikowe mogą osiągnąć limit 1 GB bardzo szybko. Edycja filmów w innych programach może spowodować zmianę ich formatu, na taki, który nie umożliwia edycji za pomocą narzędzi online. Mac OS X: Filmy nagrane w grze The Sims™ 3 wykorzystują kodek VP6. Aby móc obejrzeć swoje filmy na komputerze Apple, musisz zainstalować specjalną wtyczkę, np. Perian. Wtyczki są dostępne do pobrania pod adresem http://www.apple.com/downloads. Rozdzielczość gry ----------------- Jeśli gra przełączy się w rozdzielczość całkowicie niezgodną z używanym monitorem i nie możesz zmienić rozdzielczości w samej grze, możesz to naprawić, usuwając plik Options.ini w folderze „Moje dokumenty/Electronic Arts/The Sims 3” dla XP lub „Dokumenty/Electronic Arts/The Sims 3” dla Vista lub „User/Documents/Electronic Arts/The Sims 3” w systemie Mac OS. Nowy plik Options.ini zostanie wygenerowany, gdy uruchomisz grę i gra włączy domyślną rozdzielczość 1024 x 768. Odtwarzanie plików MP3 ---------------------- W grze The Sims™ 3 nie będzie możliwe odtworzenie plików MP3 zapisanych z częstotliwością próbkowania powyżej 320 kb/s. Ponadto w przypadku zapisania w folderze z muzyką użytkownika uszkodzonego pliku MP3 gra może stać się niestabilna podczas próby jego odtworzenia. Komunikaty błędów zapisu ------------------------ Poniżej podane są niektóre komunikaty błędów, które możesz zobaczyć w grze. Skontaktuj się z Centrum Pomocy, jeśli wystąpi którykolwiek z tych błędów. 01: Brak informacji o pliku zapisu. 02: Brak aktywnego świata. 03: Ścieżka zapisu jest pusta. 04: Nie można zapisać folderu. 05: Nie znaleziono wymaganego pliku. 06: Nieprawidłowa długość pliku zapisu. 07: Nieprawidłowa nazwa pliku zapisu. 08: Przekroczona długość ścieżki pliku. 09: Błąd tworzenia nagłówka rekordu. 10: Błąd zapisu nagłówka rekordu. 11: Błąd wywołania przed zapisem. 12: Błąd zapisu pliku świata. 13: Błąd wywołania po zapisie. 14: Nie znaleziono menedżera wczytywania/zapisu. 15: Błąd otwarcia 16: Nieudane kopiowanie luźnego pliku 17: Inny błąd. Przepraszamy. Pozwól na pobieranie informacji ------------------------------- Jeśli masz jakiekolwiek problemy z zapisem ustawień pozwolenia na pobieranie informacji, sprawdź, czy masz uprawnienia administratora. Użytkownicy bez uprawnień administratora nie mogą zapisywać danych podczas modyfikowania ustawienia pozwolenia na pobieranie informacji. Okno HTML programu startu The Sims™ 3 ------------------------------------- Jeśli występują problemy z wczytywaniem obrazków i tekstu w programie startu gry The Sims™ 3, zaktualizuj oprogramowanie, aby zawierało najnowszą wersję Adobe® Flash® Player. Dziękujemy za grę! Ekipa The Sims™ 3