Utility.Default="Oletusarvo" Utility.Automatic="Automaattinen" Utility.Manual="Manuaalinen" Utility.Switch.Disabled="Pois käytöstä" Utility.Switch.Enabled="Käytössä" Preset="Esiasetus" Preset.ResetToDefaults="Palauta oletukset" Preset.Recording="Tallennus" Preset.HighQuality="Korkea laatu" Preset.Indistinguishable="Erottamaton" Preset.Lossless="Häviötön" Preset.Twitch="Twitch" Preset.YouTube="YouTube" Usage="Käyttö" Usage.Description="Mihin käyttöön AMF säädetään:\n- \"\@Usage.Transcoding\@\" on yleiseen käyttöön soveltuva transkooderi (suositeltu),\n- \"\@Usage.UltraLowLatency\@\" on todella matalan viiveen enkoodaukseen,\n- \"\@Usage.LowLatency\@\" on vastaavanlainen ylemmän kanssa, mutta hieman suuremmalla viiveellä.\nSuora lähettäminen tukee pelkästään \"\@Usage.Transcoding\@\", muita arvoja voidaan käyttää tallentamiseen." Usage.Transcoding="Transkoodaus" Usage.UltraLowLatency="Erittäin alhainen latenssi" Usage.LowLatency="Alhainen latenssi" Usage.Webcam="Web-kamera" QualityPreset="Laatuasetus" QualityPreset.Description="Minkä laadun esiasetusta AMF asetetaan tavoittelemaan:\n- \"\@QualityPreset.Speed\@\" on nopein, mutta huonoimmalla laadulla,\n- \"\@QualityPreset.Balanced\@\" on tasapainotettu sekoitus molempia,\n- \"\@QualityPreset.Quality\@\" antaa parhaan laadun annetulle bitratelle." QualityPreset.Speed="Nopeus" QualityPreset.Balanced="Tasapainotettu" QualityPreset.Quality="Laatu" Profile="Profiili" Profile.Description="Mitä profiilia käytetään enkoodaukseen. Lajiteltuna parhaiten tuetusta (yläosa) parhaaseen laatuun (alaosa)." ProfileLevel="Profiilin taso" ProfileLevel.Description="Mitä profiilin tasoa käytetään. Tämä on parasta jättää \@Utility.Automatic\@." Tier="Tier -taso" Tier.Description="Millä tier tasolla enkoodataan. \"High\" pyrkii korkean bitraten/siirtonopeuden käyttöön ja \"Main\" sen sijaan on suunnattu yleiseen mediaan." AspectRatio="Kuvasuhde" AspectRatio.Description="Mikä kuvasuhde kirjataan kohdetiedostoon." CodingType="Koodaustyyppi" CodingType.Description="Millaista koodausta käytetään:\n* \"\@Utility.Automatic\@\" antaa AMF:n päättää (suositeltu).\n* \"CALVC\" (Context-Adaptive Variable-Length Coding) on nopeampi, mutta vie enemmän tilaa.\n* \"CABAC\" (Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding) on hitaampi, mutta vie vähemmän tilaa." MaximumReferenceFrames="Referenssi framejen enimmäismäärä" MaximumReferenceFrames.Description="Montako framea enkooderi voi referoida enintään enkoodatessa, asetuksella on suora vaikutus enkoodauksen laatuun." RateControlMethod="Rate Control -tapa" RateControlMethod.Description="Mitä rate control tapaa käytetään:\n- \"\@RateControlMethod.CQP\@\" käyttää kiinteitä I-/P-/B-Frame QP arvoja,\n- \"\@RateControlMethod.CBR\@\" pysyttelee annetussa kohde-bitratessa (käyttäen täytedataa) (suositeltu suoraan lähetykseen),\n- \"\@RateControlMethod.VBR\@\" pysyttelee annetun korkeimman bitraten alla,\n- \"\@RateControlMethod.VBRLAT\@\" pysyttelee lähellä kohde bitratea, mikäli GPU viive ja kuormitus antaa myöten, muussa tapauksessa käyttää korkeampaa bitratea (suositeltu tallentamiseen)." RateControlMethod.CQP="Jatkuva QP (CQP)" RateControlMethod.CBR="Jatkuva bitrate (CBR)" RateControlMethod.VBR="Vaihteleva bitrate (Piikkiin sidottu) (VBR)" RateControlMethod.VBRLAT="Vaihteleva bitrate (Latenssiin sidottu) (VBRLAT)" PrePassMode="Pre-Pass -tila" PrePassMode.Description="Pre-Pass on toissijainen bitraten jaottelun läpikäynti, joka mahdollistaa paremman bitraten jaottelun ketjussa, vaikutus voi kuitenkin vaihdella eri korteilla." PrePassMode.Quarter="\@Utility.Switch.Enabled\@ (neljännesosa)" PrePassMode.Half="\@Utility.Switch.Enabled\@ (puolikas)" PrePassMode.Full="\@Utility.Switch.Enabled\@ (kokonainen)" Bitrate.Target="Bitrate-tavoite" Bitrate.Target.Description="Bitrate johon tähdätään kokonaisketjussa." Bitrate.Peak="Bitrate-piikki" Bitrate.Peak.Description="Korkein bitrate johon tähdätään kokonaisketjussa." QP.IFrame="I-Frame QP" QP.IFrame.Description="Kiinteä QP-arvo I-frameille." QP.PFrame="P-Frame QP" QP.PFrame.Description="Kiinteä QP-arvo P-frameille." QP.BFrame="B-Frame QP" QP.BFrame.Description="Kiinteä QP-arvo B-frameille." QP.Minimum="Matalin QP" QP.Minimum.Description="Matalin QP-arvo frameille." QP.IFrame.Minimum="Matalin I-Frame QP" QP.IFrame.Minimum.Description="Matalin QP-arvo I-frameille." QP.PFrame.Minimum="Matalin P-Frame QP" QP.PFrame.Minimum.Description="Matalin QP-arvo P-frameille." QP.Maximum="Korkein QP" QP.Maximum.Description="Korkein QP-arvo frameille." QP.IFrame.Maximum="Korkein I-Frame QP" QP.IFrame.Maximum.Description="Korkein QP-arvo I-frameille." QP.PFrame.Maximum="Korkein P-Frame QP" QP.PFrame.Maximum.Description="Korkein QP-arvo P-frameille." FillerData="Täytedata" FillerData.Description="Täytedatan käyttöönotolla enkooderi pitää vähintään \@Bitrate.Target\@ täyttämällä jäljelle jääneen tilan ketjussa tyhjällä informaatiolla." FrameSkipping="Frame-ohitus" FrameSkipping.Description="Ruutujen ohituksella enkooderi voi pudottaa frameja täyttääkseen \@Bitrate.Target\@ vaatimukset.\nPudottaessaan framen enkooderi syöttää sen sijaan toistetun viimeisen NAL -framen striimiin.\nVoi auttaa jos käytössä on erittäin matala \@Bitrate.Target\@ vaatimus." FrameSkipping.Period="Skip-Frame aika" FrameSkipping.Period.Description="Kesto (frameissa) ohitettujen framejen välissä. Tällä voidaan simuloida alempaa kuvataajuutta mihin OBS on asetettu, silti ylläpitäen kelvollisen lähetyksen." FrameSkipping.Behaviour="Skip-Frame käyttäytyminen" FrameSkipping.Behaviour.Description="Määritä kuinka framejen ohitus käyttäytyy." FrameSkipping.SkipNth="Ohita vain joka #. frame" FrameSkipping.KeepNth="Säilytä vain joka #. frame" VBAQ="VBAQ" VBAQ.Description="Ota käyttöön \"Variance Based Adaptive Quantization\" (VBAQ) joka pohjautuu pikselien vaihteluun bitraten jakamisen helpottamiseksi.\nSe toimii idealla jossa ihmissilmä on herkempi kuvan virheille tasaisissa kohdissa, jolloin bitrate kohdistetaan näille alueille.\nKäyttämällä tätä laatu saattaa parantua tietynlaista sisältöä näytettäessä." EnforceHRD="Pakota HRD" EnforceHRD.Description="Pakota hypoteettisen referenssi dekooderin käyttö, jota käytetään varmistamaan, että ulostulon bittistriimi on oikea." VBVBuffer="VBV-puskuri" VBVBuffer.Description="Mitä tapaa käytetään määrittämään VBV puskurin koko:\n- \"\@Utility.Automatic\@\" laskee koon käyttäen täsmällistä rajausta,\n- \"\@Utlity.Manual\@\" antaa käyttäjän ohjata kokoa.\nVBV (Video Buffering Verifier) puskuria käytetään joissakin Rate Control tavoissa pitämään kokonaisbitrate annettujen rajojen sisällä." VBVBuffer.Strictness="VBV-puskurin tiukkuus" VBVBuffer.Strictness.Description="Määrittelee VBV puskurin tiukkuuden, 100% on niin tarkka kuin mahdollista ja 0% on rajoittamaton." VBVBuffer.Size="VBV-puskurin koko" VBVBuffer.Size.Description="VBV-puskurin koko jota käytetään ketjussa bitraten säädössä." VBVBuffer.InitialFullness="VBV-puskurin alustava täysinäisyys" VBVBuffer.InitialFullness.Description="VBV-puskurin alustavan täysinäisyyden suuruus (%), vaikuttaa vain alustavaan enkoodausketjuun." Interval.Keyframe="Keyframe -väli" Interval.Keyframe.Description="Aikaväli (sekunneissa) keyframejen välillä." Period.IDR.H264="IDR-aika (frameissa)" Period.IDR.H264.Description="Määrittää välimatkan Instantaneous Decoding Refreshes (IDR):lle frameissa." Period.IDR.H265="IDR-aika (GOPeissa)" Period.IDR.H265.Description="Määrittää välimatkan Instantaneous Decoding Refreshes (IDR):lle GOPeissa." Interval.IFrame="I-Frame -väli" Interval.IFrame.Description="Aikaväli (sekunneissa) I-framejen välillä. I-framet syrjäyttävät P-framet ja B-framet." Period.IFrame="I-Frame -aika (frameissa)" Period.IFrame.Description="Välimatka (frameissa) I-framejen välillä. I-framet syrjäyttävät P-framet ja B-framet." Interval.PFrame="P-Frame -väli" Interval.PFrame.Description="Aikaväli (sekunneissa) P-framejen välillä. P-framet syrjäyttävät B-framet." Period.PFrame="P-Frame -aika (frameissa)" Period.PFrame.Description="Välimatka (frameissa) P-framejen välillä. P-framet syrjäyttävät B-framet." Interval.BFrame="B-Frame -väli" Interval.BFrame.Description="Aikaväli (sekunneissa) B-framejen välillä." Period.BFrame="B-Frame -aika (frameissa)" Period.BFrame.Description="Välimatka (frameissa) B-framejen välillä." GOP.Type="GOP-tyyppi" GOP.Type.Description="Millaista GOP-tyyppiä käytetään:\n- \"\@GOP.Type.Fixed\@\" käyttää aina kiinteää väliä jokaisen GOP:n välillä.\n- \"\@GOP.Type.Variable\@\" sallii eri kokoisia GOP-arvoja, tarpeesta riippuen.\n\"\@GOP.Type.Fixed\@\" on kuinka H264 toteutus toimii ja on paras paikallisen verkon suoralähetyksessä, kunnes taas \"\@GOP.Type.Variable\@\" on paras pienikokoiseen korkealaatuiseen tallentamiseen." GOP.Type.Fixed="Kiinteä" GOP.Type.Variable="Muuttuva" GOP.Size="GOP-koko" GOP.Size.Description="GOP:n (Group Of Pictures) koko frameissa." GOP.Size.Minimum="Matalin GOP koko" GOP.Size.Minimum.Description="Pienin GOP (Group of Pictures) koko frameissa." GOP.Size.Maximum="Suurin GOP koko" GOP.Size.Maximum.Description="Suurin GOP (Group of Pictures) koko frameissa." GOP.Alignment="GOP kohdistus" GOP.Alignment.Description="Kokeellinen, vaikutuksia ei ole tiedossa. Käytä omalla vastuullasi." BFrame.Pattern="B-Frame kuvio" BFrame.Pattern.Description="Käytettävien B-Framejen määrä enkoodauksessa.\nTuettu 2. ja 3. sukupolven VCE korteissa. Negatiivinen vaikutus enkoodauksen suorituskykyyn." BFrame.DeltaQP="B-Frame Delta QP" BFrame.DeltaQP.Description="Delta QP arvo viimeiseen I- tai P-Frameen ei-referoitavissa oleville B-Frameille." BFrame.Reference="B-Frame referenssi" BFrame.Reference.Description="Salli B-Framejen käyttää myös toisia B-Frameja referenssinä pelkkien P- ja I-Framejen sijasta." BFrame.ReferenceDeltaQP="B-Frame referenssi Delta QP" BFrame.ReferenceDeltaQP.Description="Delta QP arvo viimeiseen I- tai P-Frameen referoitavissa oleville B-Frameille." DeblockingFilter="Deblocking suodatin" DeblockingFilter.Description="Salli dekooderin käyttää Deblocking suodatinta." MotionEstimation="Liikkeen arviointi" MotionEstimation.Description="Liikkeen arviointi mahdollistaa enkooderin vähentää tarvittavaa bitratea arvioimalla pikselin kulkusuunnan." MotionEstimation.Quarter="Neljännes-pikseli" MotionEstimation.Half="Puoli-pikseli" MotionEstimation.Full="Neljännes- & Puolikas-pikseli" Video.API="Video API" Video.API.Description="Mitä APIa käytetään backendillä?" Video.Adapter="Näytönohjain" Video.Adapter.Description="Millä näytönohjaimella yritetään enkoodata?" OpenCL.Transfer="OpenCL-siirto" OpenCL.Transfer.Description="Siirrä frame näytönohjaimelle käyttäen OpenCL:ää kartoitetun muistin sijasta. Siirto OpenCL:n kautta on vähemmän hajanaista kuin siirto kartoitetun muistin kautta näytönohjainta käytettäessä." OpenCL.Conversion="OpenCL-muuntaminen" OpenCL.Conversion.Description="Muunna frame näytönohjaimella käyttäen OpenCL:ää DirectComputen sijasta." MultiThreading="Monisäikeistys" MultiThreading.Description="Käytä useampaa kuin yhtä säiettä käsittelemään framejen toimitusta ja pakettien noutoa. Tämä voi auttaa hitaammilla prosessoreilla, mutta käyttää enemmän järjestelmän resursseja. Tällä on negatiivinen vaikutus suorituskykyyn nopeammilla prosessoreilla." QueueSize="Jonon koko" QueueSize.Description="Aseta näin monta framea jonoon enkooderille ennen pakettien noutamisen yrittämistä. Korkeampi arvo nostaa viivettä, kunnes taas matalampi arvo voi aiheuttaa enkooderin ylikuormitusta. Tätä ei suositella muutettavaksi vakio arvostaan." View="Katselutila" View.Description="Mitä ominaisuuksia näytetään?\nKäyttämällä \"\@View.Master\@\" menetät oikeutesi saada tukea." View.Basic="Yksinkertainen" View.Advanced="Kehittynyt" View.Expert="Expertti" View.Master="Mestarillinen" Debug="Debug" Debug.Description="Ota käyttöön lisää debuggaus viestejä. Vaatii Open Broadcaster Software Studion käynnistämisen komentorivillä \"--verbose --log_unfiltered\" (ilman heittomerkkejä)." AMF.H264.MaximumLTRFrames="Maksimimäärä LTR frameja" AMF.H264.MaximumLTRFrames.Description="Pitkäaikaiset referenssi framet (LTR) on ominaisuus, jolla enkooderi voi merkitä tiettyjä frameja ketjussa referoitaviksi pitemmän aikaa.\nLTR frameja ei voida käyttää B-Framejen kanssa ja enkooderi ottaa B-Framet pois käytöstä mikäli ne ovat käytössä." AMF.H264.MaximumAccessUnitSize="Maksimi Access Unit koko" AMF.H264.MaximumAccessUnitSize.Description="Suurin Access Unit koko NAL:lle." AMF.H264.HeaderInsertionSpacing="Header Insertion Spacing" AMF.H264.HeaderInsertionSpacing.Description="How many frames should be between NAL headers." AMF.H264.WaitForTask="Wait For Task" AMF.H264.WaitForTask.Description="Unknown, Experimental" AMF.H264.SlicesPerFrame="Slices Per Frame" AMF.H264.SlicesPerFrame.Description="How many I-Frame slices should be stored with each frame?\nA value of zero lets the encoder decide on the fly.\nIntra-Refresh encoding is used for faster playback and seeking." AMF.H264.SliceMode="Slice Mode" AMF.H264.SliceMode.Description="Unknown, Experimental" AMF.H264.MaximumSliceSize="Maximum Slice Size" AMF.H264.MaximumSliceSize.Description="Unknown, Experimental" AMF.H264.SliceControlMode="Slice Control Mode" AMF.H264.SliceControlMode.Description="Unknown, Experimental" AMF.H264.SliceControlSize="Slice Control Size" AMF.H264.SliceControlSize.Description="Unknown, Experimental" AMF.H264.IntraRefresh.NumberOfStripes="Intra-Refresh Number of Stripes" AMF.H264.IntraRefresh.NumberOfStripes.Description="Unknown, Experimental" AMF.H264.IntraRefresh.MacroblocksPerSlot="Intra-Refresh Macroblocks per Slot" AMF.H264.IntraRefresh.MacroblocksPerSlot.Description="How many Macroblocks should be stored in each slot?\nA value of 0 disables this feature.\nIntra-Refresh encoding is used for faster playback and seeking."