Utility.Default="Standard" Utility.Automatic="Automatisk" Utility.Manual="Manuel" Utility.Switch.Disabled="Deaktiveret" Utility.Switch.Enabled="Aktiveret" Preset="Forudindstilling" Preset.ResetToDefaults="Nulstil til standardindstilling" Preset.Recording="Optagelse" Preset.HighQuality="Høj kvalitet" Preset.Indistinguishable="Ingen forskel" Preset.Lossless="Tabsfri" Preset.Twitch="Twitch" Preset.YouTube="YouTube" Usage="Brug" Usage.Description="Hvilken anvendelse, AMF bør indstilles til:\n- '\@AMF.H264.Usage.Transcoding\@' er omkodning til generelle formål (anbefalet),\n - '\@AMF.H264.Usage.UltraLowLatency\@' er til virkelig lav-forsinkelseskodning,\n- '\@AMF.H264.Usage.LowLatency\@' er tilsvarende ovennævnte med en lidt større forsinkelse.\nStreaming understøtter kun '\@AMF.H264.Usage.Transcoding\@', alle andre værdier kan benyttes til optagelse." Usage.Transcoding="Omkodning" Usage.UltraLowLatency="Ultra lav latenstid" Usage.LowLatency="Lav latenstid" Usage.Webcam="Webcam" QualityPreset="Kvalitetsforudindstilling" QualityPreset.Description="Hvilken Kvalitetsforudindstilling AMF bør forsøges målrettet imod:\n- '\@QualityPreset.Speed\@' er den hurtigste, men har den ringeste kvalitet,\n- '\@QualityPreset.Balanced\@' er en balanceret blanding af begge,\n- '\@QualityPreset.Quality\@' giver den bedste kvalitet for en given bithastighed." QualityPreset.Speed="Hastighed" QualityPreset.Balanced="Balanceret" QualityPreset.Quality="Kvalitet" Profile="Profil" Profile.Description="Hvilken profil at indkode med. Sorteret efter bedst understøttede (øverst) til bedste kvalitet (nederst)." ProfileLevel="Profilniveau" ProfileLevel.Description="Benyttet profilniveau. Det er bedst at lade dette stå på \@Utility.Automatic\@." Tier="Niveau" Tier.Description="Benyttet indkodningsniveau. 'Høj' er målrettet brug med høj bitrate/båndbredde, mens 'Grundlæggende' er målrettet almindelig mediebrug." AspectRatio="Billedformat" AspectRatio.Description="Hvilke billedformat outputfilen skal kodes til." CodingType="Kodningstype" CodingType.Description="Benyttede kodningstype:\n* '\@Utility.Automatic\@' udgør AMF-bestemt (anbefalet). \n* 'CALVC' (kontekstafhængig variabellængdekodning) er hurtigere, men større.\n* 'CABAC' (kontekstafhængig binær aritmetik-kodning) er langsommere, men mindre." MaximumReferenceFrames="Maksimalt antal Referencebilleder" MaximumReferenceFrames.Description="Hvor mange billeder encoderen maks. kan benytte under kodning. Har direkte indvirkning på kodningskvalitet." RateControlMethod="Hastighedskontrolmetode" RateControlMethod.Description="Hvilken hastighedskontrolmetode, der skal bør anvendes:\n - '\@RateControlMethod.CQP\@' tildeler fast I-/P-/B-billede QP-værdier,\n-'\@RateControlMethod.CBR\@' forbliver på den foruddefinerede Bithastighed (v.h.a. udfyldningsdata) (anbefales til streaming),\n-'\@RateControlMethod.VBR\@' forbliver under den angivne Bithastighed, \n-'\@RateControlMethod.VBRLAT\@' forbliver tæt på den foruddefinerede Bithastighed, hvis GPU-latens og -belastning muliggør det, ellers vil højere bithastighed blive anvendt (anbefales til optagelse)." RateControlMethod.CQP="Konstant QP (CQP)" RateControlMethod.CBR="Konstant Bithastighed (CBR)" RateControlMethod.VBR="Variabel Bithastighed (Maksimumsbegrænsning) (VBR)" RateControlMethod.VBRLAT="Variabel Bithastighed (Latensbegrænset) (VBR_LAT)" PrePassMode="Prepass-tilstand" PrePassMode.Description="Prepass (prægennemløb) er et sekundært gennemløb m.h.p. en bedre fordeling af bithastigheden i en sekvens, men effekten heraf kan variere fra kort til kort." PrePassMode.Quarter="\@Utility.Switch.Enabled\@ (kvart størrelse)" PrePassMode.Half="\@Utility.Switch.Enabled\@ (halv størrelse)" PrePassMode.Full="\@Utility.Switch.Enabled\@ (fuld størrelse)" Bitrate.Target="Bithastighedsmål" Bitrate.Target.Description="Den tilstræbte bithastighed i den overordnede sekvens." Bitrate.Peak="Maks. bithastighed" Bitrate.Peak.Description="Den tilstræbte maksimale bithastighed i den overordnede sekvens." QP.IFrame="I-Frame QP" QP.IFrame.Description="Fast QP-værdi til brug for I-Frames." QP.PFrame="P-Frame QP" QP.PFrame.Description="Fast QP-værdi til brug for P-Frames." QP.BFrame="B-Frame QP" QP.BFrame.Description="Fast QP-værdi til brug for B-Frames." QP.Minimum="Minimum QP" QP.Minimum.Description="Laveste QP-værdi til brug i en Frame." QP.IFrame.Minimum="Minimum I-Frame QP" QP.IFrame.Minimum.Description="Laveste QP-værdi til brug i en I-Frame." QP.PFrame.Minimum="Minimum P-Frame QP" QP.PFrame.Minimum.Description="Laveste QP-værdi til brug i en P-Frame." QP.Maximum="Maksimum QP" QP.Maximum.Description="Højeste QP-værdi til brug i en Frame." QP.IFrame.Maximum="Minimum I-Frame QP" QP.IFrame.Maximum.Description="Højeste QP-værdi til brug i en Frame." QP.PFrame.Maximum="Minimum P-Frame QP" QP.PFrame.Maximum.Description="Højeste QP-værdi til brug i en P-Frame." FillerData="Udfyldningsdata" FillerData.Description="Aktivering af Udfyldningsdata tillader encoderen at holde mininum \@Bitrate.Target\@ ved at udfylde den resterende plads i en sekvens med tom information." FrameSkipping="Billedoverspring (Frame Skipping)" FrameSkipping.Description="Billedoverspringning tillader encoderen at udelader billeder, for at opfylde \@Bitrate.Target\@ kravene.\nNår encoder udelader (dropper) et billede, indsættes i stedet en gentag-sidste-billede (repeat-sidste-frame) NAL i streamen.\nKan hjælpe med meget lave \@Bitrate.Target\@ krav." FrameSkipping.Period="Overspring Frame-periode" FrameSkipping.Period.Description="Interval (i Frames) mellem oversprungne frames. Dette kan benyttes til at simulere en lavere billedhastighed end OBS er indstillet til og samtidig stadig have en gyldig stream." FrameSkipping.Behaviour="Overspring Frame-adfærd" FrameSkipping.Behaviour.Description="Definér adfærden for Frame-overspringning." FrameSkipping.SkipNth="Overspring kun hver N'te frame" FrameSkipping.KeepNth="Behold kun hver N'te frame" VBAQ="VBAQ" VBAQ.Description="Aktivér brugen af 'Variance Based Adaptive Quantization' (VBAQ), som er baseret på pixelvarians til bedre distribution af bithastigheden.\nDet baserer sig på ideén om, at det menneskelige visuelle system er mindre følsomt over for artefakter i stærkt strukturerede områder og dermed vil påvirke bithastigheden i retning af glattere overflader.\nAktivering af dette kan føre til forbedringer i den subjektive kvalitet ved visse indholdstyper." EnforceHRD="Gennemtving HRD" EnforceHRD.Description="Gennemtving brug af en Hypotetisk Reference-dekoder, som benyttes til at kontrollere, at output-bitstrømmen er korrekt." VBVBuffer="VBV-buffer" VBVBuffer.Description="Hvilken metode, der bør benyttes til bestemmelse af VBV-bufferstørrelse:\n - '\@Utility.Automatic\@' beregner størrelsen ud fra en striks begrænsning, \n - '\@Utility.Manual\@' tillader brugeren at styre størrelsen.\nVBV (Video Buffering Verifier) buffer benyttes af bestemte hastighedsbegrænsningsmetoder, for at holde den samlede bithastighed inden for de givne begrænsninger." VBVBuffer.Strictness="VBV Buffer-nøjagtighed" VBVBuffer.Strictness.Description="Bestemmer VBV buffernøjagtigheden, hvor 100% repræsenterer højeste nøjagtighed, og 0% er ubegrænset." VBVBuffer.Size="VBV Bufferstørrelse" VBVBuffer.Size.Description="Den VBV Bufferstørrelse, der benyttes til Bithastighedskontrol i en sekvens." VBVBuffer.InitialFullness="VBV Buffer indledende fylde" VBVBuffer.InitialFullness.Description="Hvor fuld VBV Buffer indledningsvis er (i %). Påvirke kun den indledende kodningssekvens." Interval.Keyframe="Keyframe-Interval" Interval.Keyframe.Description="Intervallet (i sekunder) mellem Keyframes." Period.IDR.H264="IDR-periode (i Frames)" Period.IDR.H264.Description="Definerer afstanden mellem øjeblikkelige afkodningsopdateringer (IDR) i Frames." Period.IDR.H265="IDR-periode (i GOPs)" Period.IDR.H265.Description="Definerer afstanden mellem øjeblikkelige afkodningsopdateringer (IDR) i GOPs." Interval.IFrame="I-Frame-Interval" Interval.IFrame.Description="Intervallet (i sekunder) mellem I-Frames. I-Frames tilsidesætter P- og B-Frames." Period.IFrame="IDR-periode (i Frames)" Period.IFrame.Description="Afstand (i Frames) mellem I-Frames. I-Frames tilsidesætter P- og B-Frames." Interval.PFrame="P-Frame-Interval" Interval.PFrame.Description="Intervallet (i sekunder) mellem P-Frames. P-Frames tilsidesætte B-Frames." Period.PFrame="P-Frame periode (i Frames)" Period.PFrame.Description="Afstand (i Frames) mellem P-Frames. P-Frames tilsidesætter B-Frames." Interval.BFrame="B-Frame-Interval" Interval.BFrame.Description="Intervallet (i sekunder) mellem B-Frames." Period.BFrame="B-Frame periode (i Frames)" Period.BFrame.Description="Afstand (i Frames) mellem B-Frames." GOP.Type="GOP-type" GOP.Type.Description="Hvilken GOP-type, der bør anvendes:\n- '\@GOP.Type.Fixed\@' vil altid benytte faste afstande mellem hver GOP.\n- '\@GOP. Type.Variable\@' giver efter behov mulighed for GOPs af varierende størrelser.\n'\@GOP. Type.Fixed\@' er hvorledes H264 gennemførelsen fungerer og er bedste til lokal netværks-streaming, mens '\@GOP. Type.Variable\@' er bedst for højkvalitetsoptagelser i lavere størrelser." GOP.Type.Fixed="Fast" GOP.Type.Variable="Variabel" GOP.Size="GOP-størrelse" GOP.Size.Description="Størrelsen af en GOP (gruppe af billeder) i Frames." GOP.Size.Minimum="GOP-størrelse minimum" GOP.Size.Minimum.Description="Minimumsstørrelsen af en GOP (gruppe af billeder) i Frames." GOP.Size.Maximum="GOP-størrelse maksimum" GOP.Size.Maximum.Description="Maksimumsstørrelsen af en GOP (gruppe af billeder) i Frames." GOP.Alignment="GOP-justering" GOP.Alignment.Description="Eksperimentel, virkningerne er ukendte. Benyt for egen risiko." BFrame.Pattern="B-Frame-mønster" BFrame.Pattern.Description="Antallet af B-Frames at benytte under kodning.\nUnderstøttes af 2. og 3. generation VCE-kort. Påvirker kodningsydeevnen i negativ grad." BFrame.DeltaQP="B-Frame Delta QP" BFrame.DeltaQP.Description="Delta QP-værdi til den sidste I - eller P-Frame for ikke-refererbare B-Frames." BFrame.Reference="B-Frame reference" BFrame.Reference.Description="Tillade en B-Frame også at benytte B-Frames som reference i stedet for blot P- og I-Frames." BFrame.ReferenceDeltaQP="B-Frame Reference Delta QP" BFrame.ReferenceDeltaQP.Description="Delta QP-værdi til den sidste I- eller P-Frame for refererbare B-Frames." DeblockingFilter="Deblocking-filter" DeblockingFilter.Description="Tillad dekoderen at anvende et Deblocking-filter." MotionEstimation="Bevægelsesestimering" MotionEstimation.Description="Bevægelsesberegning (Motion Estimation) tillader encoderen at reducere den krævede bithastighed ved en forkalkulation af, hvortil en pixel bevægede sig." MotionEstimation.Quarter="Kvart-pixel" MotionEstimation.Half="Halv-pixel" MotionEstimation.Full="Kvart- og halv-pixel" Video.API="Video-API" Video.API.Description="Hvilket API bør benyttes af backend?" Video.Adapter="Videoadapter" Video.Adapter.Description="På hvilke adapter skal indkodning forsøges?" OpenCL.Transfer="OpenCL-overførsel" OpenCL.Transfer.Description="Overfør framen til GPU via OpenCL i stedet for via afsat hukommelse. Overførsel via OpenCL er mindre sporadisk end overførsel via afsat hukommelse, når GPU'en benyttes." OpenCL.Conversion="OpenCL-konvertering" OpenCL.Conversion.Description="Konvertér frame i GPU via OpenCL i stedet for DirectCompute." MultiThreading="Multi-tråde" MultiThreading.Description="Benytter mere end én tråd til at håndtere aflevering af frames og hentning af pakker. Dette kan hjælpe for langsommere CPU'er, men vil benytte generelle systemressourcer. Det vil påvirke ydeevnen i negativ grad for hurtigere CPU'er." QueueSize="Køstørrelse" QueueSize.Description="Sæt så mange frames i kø til encoderen inden det forsøges at hente pakker. En højere værdi medfører højere latenstid, mens en lavere værdi kan forårsage overbelastet kodning. Det anbefales ikke at ændre dette fra standarden." View="Visningstilstand" View.Description="Hvilke egenskaber skal vises? \nBrug af '\@View.Master\@' vil diskvalificere dig fra at modtage support." View.Basic="Grundlæggende" View.Advanced="Advanceret" View.Expert="Ekspert" View.Master="Mester" Debug="Fejlfinding" Debug.Description="Aktivér ekstra fejlfindingsbeskeder. Kræver kørsel af Broadcaster Software Studio med kommandolinjeparametrene '--verbose--log_unfiltered' (fjern de to ' ')." AMF.H264.MaximumLTRFrames="Maksimum LTR Frames" AMF.H264.MaximumLTRFrames.Description="Langsigtet Reference (LTR) frames er en funktion som tillader encoderen at markere bestemte frames i en sekvens som langtids refererbare.\nLTR Frames kan ikke benyttes med B-Frames og encoderen vil deaktivere B-Frames, såfremt disse benyttes." AMF.H264.MaximumAccessUnitSize="Maksimal adgangsenhedsstørrelse (Access Unit Size)" AMF.H264.MaximumAccessUnitSize.Description="Maksimal størrelse på en adgangsenhed (AU) for en NAL." AMF.H264.HeaderInsertionSpacing="Header Insertion Spacing (overskriftsindsættelsesafstand)" AMF.H264.HeaderInsertionSpacing.Description="Hvor mange frames der bør være mellem NAL-overskrifter." AMF.H264.WaitForTask="Afvent opgave" AMF.H264.WaitForTask.Description="Ukendt, eksperimentel" AMF.H264.SlicesPerFrame="Udsnit Per Frame" AMF.H264.SlicesPerFrame.Description="Hvor mange I-Frame-udsnit skal der gemmes med hver frame?\nEn værdi på nul lader encoder afgøre dette løbende.\nIntra-Refresh-kodning anvendes til hurtigere afspilning og søgning." AMF.H264.SliceMode="Slice Mode (opdelingstilstand)" AMF.H264.SliceMode.Description="Ukendt, eksperimentel" AMF.H264.MaximumSliceSize="Maximum Slice Size (maks. delstørrelse)" AMF.H264.MaximumSliceSize.Description="Ukendt, eksperimentel" AMF.H264.SliceControlMode="Slice Control Mode (delkontroltilstand)" AMF.H264.SliceControlMode.Description="Ukendt, eksperimentel" AMF.H264.SliceControlSize="Delkontrolstørrelse" AMF.H264.SliceControlSize.Description="Ukendt, eksperimentel" AMF.H264.IntraRefresh.NumberOfStripes="Intra-Refresh Number of Stripes (antal intra-opfriskningsstriber)" AMF.H264.IntraRefresh.NumberOfStripes.Description="Ukendt, eksperimentel" AMF.H264.IntraRefresh.MacroblocksPerSlot="Intra-Refresh Macroblocks per Slot (intra-opfriskningsblokke pr. plads)" AMF.H264.IntraRefresh.MacroblocksPerSlot.Description="Hvor mange Makroblokke, skal der gemmes på hver plads?\nEn værdi på 0 deaktiverer denne funktion.\nIntra-Refresh-kodning anvendes til hurtigere afspilning og søgning."