startAttrPreset( "renderPass" ); global string $gAEAttrPresetCurrentTarget; setRenderPassType -defaultDataType -type "CAMZ" $gAEAttrPresetCurrentTarget; blendAttrStr "passGroupName" "CGpost"; blendAttr "renderable" 1; blendAttr "remap" 1; blendAttr "znear" 0; blendAttr "zfar" 1000; blendAttr "minbuffer" 0; blendAttr "maxbuffer" 1; endAttrPreset();