//Maya ASCII 2009 scene //Name: BubblePop.ma //Last modified: Mon, Feb 02, 2009 11:39:16 AM //Codeset: 1252 requires maya "2009"; currentUnit -l centimeter -a degree -t film; fileInfo "application" "maya"; fileInfo "product" "Maya Unlimited 2009"; fileInfo "version" "2009P03"; fileInfo "cutIdentifier" "200902020025-744193"; fileInfo "osv" "Microsoft Windows XP Service Pack 2 (Build 2600)\n"; createNode transform -s -n "persp"; setAttr ".v" no; setAttr ".t" -type "double3" 0.6864765229439368 5.8446231851597474 15.343968230437365 ; setAttr ".r" -type "double3" -1.5383527296041939 1.4000000000014086 0 ; createNode camera -s -n "perspShape" -p "persp"; setAttr -k off ".v" no; setAttr ".fl" 34.999999999999993; setAttr ".coi" 16.428151897426112; setAttr ".imn" -type "string" "persp"; setAttr ".den" -type "string" "persp_depth"; setAttr ".man" -type "string" "persp_mask"; setAttr ".hc" -type "string" "viewSet -p %camera"; createNode transform -s -n "top"; setAttr ".v" no; setAttr ".t" -type "double3" 0 100.1 0 ; setAttr ".r" -type "double3" -89.999999999999986 0 0 ; createNode camera -s -n "topShape" -p "top"; setAttr -k off ".v" no; setAttr ".rnd" no; setAttr ".coi" 100.1; setAttr ".ow" 30; setAttr ".imn" -type "string" "top"; setAttr ".den" -type "string" "top_depth"; setAttr ".man" -type "string" "top_mask"; setAttr ".hc" -type "string" "viewSet -t %camera"; setAttr ".o" yes; createNode transform -s -n "front"; setAttr ".v" no; setAttr ".t" -type "double3" 0.70381394588853663 5.2165139363570772 100.1 ; createNode camera -s -n "frontShape" -p "front"; setAttr -k off ".v" no; setAttr ".rnd" no; setAttr ".coi" 100.1; setAttr ".ow" 18.976831259151769; setAttr ".imn" -type "string" "front"; setAttr ".den" -type "string" "front_depth"; setAttr ".man" -type "string" "front_mask"; setAttr ".hc" -type "string" "viewSet -f %camera"; setAttr ".o" yes; createNode transform -s -n "side"; setAttr ".v" no; setAttr ".t" -type "double3" 100.1 0 0 ; setAttr ".r" -type "double3" 0 89.999999999999986 0 ; createNode camera -s -n "sideShape" -p "side"; setAttr -k off ".v" no; setAttr ".rnd" no; setAttr ".coi" 100.1; setAttr ".ow" 30; setAttr ".imn" -type "string" "side"; setAttr ".den" -type "string" "side_depth"; setAttr ".man" -type "string" "side_mask"; setAttr ".hc" -type "string" "viewSet -s %camera"; setAttr ".o" yes; createNode transform -n "nParticle1"; createNode nParticle -n "nParticleShape1" -p "nParticle1"; addAttr -ci true -sn "lifespanPP" -ln "lifespanPP" -bt "life" -dt "doubleArray"; addAttr -ci true -h true -sn "lifespanPP0" -ln "lifespanPP0" -bt "life" -dt "doubleArray"; addAttr -ci true -sn "lifespan" -ln "lifespan" -bt "life" -at "double"; addAttr -ci true -sn "rgbPP" -ln "rgbPP" -dt "vectorArray"; addAttr -ci true -h true -sn "rgbPP0" -ln "rgbPP0" -dt "vectorArray"; addAttr -ci true -sn "opacityPP" -ln "opacityPP" -dt "doubleArray"; addAttr -ci true -h true -sn "opacityPP0" -ln "opacityPP0" -dt "doubleArray"; addAttr -ci true -sn "radiusPP" -ln "radiusPP" -dt "doubleArray"; addAttr -ci true -h true -sn "radiusPP0" -ln "radiusPP0" -dt "doubleArray"; addAttr -ci true -sn "event" -ln "event" -dt "doubleArray"; addAttr -ci true -h true -sn "event0" -ln "event0" -dt "doubleArray"; addAttr -ci true -sn "eventCountCache" -ln "eventCountCache" -at "long"; addAttr -is true -ci true -sn "colorAccum" -ln "colorAccum" -min 0 -max 1 -at "bool"; addAttr -is true -ci true -sn "useLighting" -ln "useLighting" -min 0 -max 1 -at "bool"; addAttr -is true -ci true -sn "pointSize" -ln "pointSize" -dv 2 -min 1 -max 60 -at "long"; addAttr -is true -ci true -sn "normalDir" -ln "normalDir" -dv 2 -min 1 -max 3 -at "long"; setAttr -k off ".v"; setAttr ".io" yes; setAttr ".gf" -type "Int32Array" 0 ; setAttr ".pos0" -type "vectorArray" 189 -2 0 0 -2 0.5 0 -2 1 0 -2 1.5 0 -2 2 0 -2 2.5 0 -2 3 0 -2 3.5 0 -2 4 0 -2 4.5 0 -2 5 0 -2 5.5 0 -2 6 0 -2 6.5 0 -2 7 0 -2 7.5 0 -2 8 0 -2 8.5 0 -2 9 0 -2 9.5 0 -2 10 0 -1.5 0 0 -1.5 0.5 0 -1.5 1 0 -1.5 1.5 0 -1.5 2 0 -1.5 2.5 0 -1.5 3 0 -1.5 3.5 0 -1.5 4 0 -1.5 4.5 0 -1.5 5 0 -1.5 5.5 0 -1.5 6 0 -1.5 6.5 0 -1.5 7 0 -1.5 7.5 0 -1.5 8 0 -1.5 8.5 0 -1.5 9 0 -1.5 9.5 0 -1.5 10 0 -1 0 0 -1 0.5 0 -1 1 0 -1 1.5 0 -1 2 0 -1 2.5 0 -1 3 0 -1 3.5 0 -1 4 0 -1 4.5 0 -1 5 0 -1 5.5 0 -1 6 0 -1 6.5 0 -1 7 0 -1 7.5 0 -1 8 0 -1 8.5 0 -1 9 0 -1 9.5 0 -1 10 0 -0.5 0 0 -0.5 0.5 0 -0.5 1 0 -0.5 1.5 0 -0.5 2 0 -0.5 2.5 0 -0.5 3 0 -0.5 3.5 0 -0.5 4 0 -0.5 4.5 0 -0.5 5 0 -0.5 5.5 0 -0.5 6 0 -0.5 6.5 0 -0.5 7 0 -0.5 7.5 0 -0.5 8 0 -0.5 8.5 0 -0.5 9 0 -0.5 9.5 0 -0.5 10 0 0 0 0 0 0.5 0 0 1 0 0 1.5 0 0 2 0 0 2.5 0 0 3 0 0 3.5 0 0 4 0 0 4.5 0 0 5 0 0 5.5 0 0 6 0 0 6.5 0 0 7 0 0 7.5 0 0 8 0 0 8.5 0 0 9 0 0 9.5 0 0 10 0 0.5 0 0 0.5 0.5 0 0.5 1 0 0.5 1.5 0 0.5 2 0 0.5 2.5 0 0.5 3 0 0.5 3.5 0 0.5 4 0 0.5 4.5 0 0.5 5 0 0.5 5.5 0 0.5 6 0 0.5 6.5 0 0.5 7 0 0.5 7.5 0 0.5 8 0 0.5 8.5 0 0.5 9 0 0.5 9.5 0 0.5 10 0 1 0 0 1 0.5 0 1 1 0 1 1.5 0 1 2 0 1 2.5 0 1 3 0 1 3.5 0 1 4 0 1 4.5 0 1 5 0 1 5.5 0 1 6 0 1 6.5 0 1 7 0 1 7.5 0 1 8 0 1 8.5 0 1 9 0 1 9.5 0 1 10 0 1.5 0 0 1.5 0.5 0 1.5 1 0 1.5 1.5 0 1.5 2 0 1.5 2.5 0 1.5 3 0 1.5 3.5 0 1.5 4 0 1.5 4.5 0 1.5 5 0 1.5 5.5 0 1.5 6 0 1.5 6.5 0 1.5 7 0 1.5 7.5 0 1.5 8 0 1.5 8.5 0 1.5 9 0 1.5 9.5 0 1.5 10 0 2 0 0 2 0.5 0 2 1 0 2 1.5 0 2 2 0 2 2.5 0 2 3 0 2 3.5 0 2 4 0 2 4.5 0 2 5 0 2 5.5 0 2 6 0 2 6.5 0 2 7 0 2 7.5 0 2 8 0 2 8.5 0 2 9 0 2 9.5 0 2 10 0 ; setAttr ".vel0" -type "vectorArray" 189 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ; setAttr ".acc0" -type "vectorArray" 189 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ; setAttr ".mas0" -type "doubleArray" 189 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ; setAttr ".id0" -type "doubleArray" 189 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 ; setAttr ".nid" 189; setAttr ".nid0" 189; setAttr ".bt0" -type "doubleArray" 189 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 0.041666666666666664 ; setAttr ".ag0" -type "doubleArray" 189 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ; setAttr ".lfr" 5; setAttr ".irbx" -type "string" ""; setAttr ".irax" -type "string" ""; setAttr ".icx" -type "string" ""; setAttr ".chw" 500; setAttr ".evn[0]" -type "string" "event0"; setAttr ".evv[0]" 1; setAttr ".ecp[0]" 0; setAttr ".eve[0]" 0; setAttr ".evs[0]" 0; setAttr ".evd[0]" 1; setAttr ".evr[0]" 0; setAttr ".esp[0]" 0; setAttr ".epr[0]" -type "string" ""; setAttr ".idt[0].iam" -type "stringArray" 8 "age" "age" "position" "worldPosition" "id" "particleId" "scale" "radiusPP" ; setAttr ".boce" 0.89999997615814209; setAttr ".fron" 0.019999999552965164; setAttr ".cofl" 1; setAttr ".scld" no; setAttr -s 2 ".fsc[0:1]" 0 1 1 1 0 1; setAttr ".pff" 1; setAttr ".pfma" 0; setAttr ".sfat" -194.41400146484375; setAttr -s 4 ".pfdo[1:4]" 0.42519686 1 1 0 1 1 0.53543305 -0.1 1 1 0 1; setAttr ".igsg" yes; setAttr ".thr" 0; setAttr ".rdc[0]" 0 1 1; setAttr ".rci" 1; setAttr ".rsr" 0.31404000000000004; setAttr ".mssc[0]" 0 1 1; setAttr ".pfsc[0]" 0 1 1; setAttr ".opc[0]" 0 1 1; setAttr ".oci" 1; setAttr -s 2 ".cl"; setAttr ".cl[0].clp" 0; setAttr ".cl[0].clc" -type "float3" 1 0 0 ; setAttr ".cl[0].cli" 1; setAttr ".cl[1].clp" 1; setAttr ".cl[1].clc" -type "float3" 0 0.5 1 ; setAttr ".cl[1].cli" 1; setAttr ".coi" 6; setAttr ".inca[0].incap" 0; setAttr ".inca[0].incac" -type "float3" 0 0 0 ; setAttr ".inca[0].incai" 1; setAttr ".lifespanPP0" -type "doubleArray" 189 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 3.4028234600000001e+038 ; setAttr -k on ".lifespan" 5; setAttr ".rgbPP0" -type "vectorArray" 189 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 0 0.5 1 ; setAttr ".opacityPP0" -type "doubleArray" 189 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ; setAttr ".radiusPP0" -type "doubleArray" 189 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 0.20000000298023224 ; setAttr ".event0" -type "doubleArray" 189 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ; setAttr -k on ".colorAccum"; setAttr -k on ".useLighting"; setAttr -k on ".pointSize"; setAttr -k on ".normalDir"; createNode transform -n "pCube1"; createNode mesh -n "pCubeShape1" -p "pCube1"; setAttr -k off ".v"; setAttr ".vir" yes; setAttr ".vif" yes; setAttr ".uvst[0].uvsn" -type "string" "map1"; setAttr ".cuvs" -type "string" "map1"; setAttr ".dcc" -type "string" "Ambient+Diffuse"; setAttr ".covm[0]" 0 1 1; setAttr ".cdvm[0]" 0 1 1; setAttr ".qsp" 0; createNode transform -n "nRigid1"; setAttr -l on ".t"; setAttr -l on ".r"; setAttr -l on ".s"; createNode nRigid -n "nRigidShape1" -p "nRigid1"; addAttr -ci true -sn "lifespan" -ln "lifespan" -bt "life" -at "double"; addAttr -ci true -sn "lifespanPP" -ln "lifespanPP" -bt "life" -dt "doubleArray"; addAttr -ci true -h true -sn "lifespanPP0" -ln "lifespanPP0" -bt "life" -dt "doubleArray"; setAttr -k off ".v"; setAttr ".gf" -type "Int32Array" 0 ; setAttr ".pos0" -type "vectorArray" 0 ; setAttr ".vel0" -type "vectorArray" 0 ; setAttr ".acc0" -type "vectorArray" 0 ; setAttr ".mas0" -type "doubleArray" 0 ; setAttr ".id0" -type "doubleArray" 0 ; setAttr ".nid" 40; setAttr ".bt0" -type "doubleArray" 0 ; setAttr ".ag0" -type "doubleArray" 0 ; setAttr -k off ".dve"; setAttr -k off ".lfm"; setAttr -k off ".lfr"; setAttr -k off ".ead"; setAttr ".irbx" -type "string" ""; setAttr ".irax" -type "string" ""; setAttr ".icx" -type "string" ""; setAttr -k off ".dw"; setAttr -k off ".fiw"; setAttr -k off ".con"; setAttr -k off ".eiw"; setAttr -k off ".mxc"; setAttr -k off ".lod"; setAttr -k off ".inh"; setAttr -k off ".stf"; setAttr -k off ".igs"; setAttr -k off ".ecfh"; setAttr -k off ".tgs"; setAttr -k off ".gsm"; setAttr -k off ".chd"; setAttr ".chw" 500; setAttr -k off ".trd"; setAttr -k off ".prt"; setAttr ".thss" 0.041319999843835831; setAttr ".actv" no; setAttr ".scld" no; setAttr ".por" 0.19148287177085876; setAttr ".tpc" yes; setAttr -s 2 ".fsc[0:1]" 0 1 1 1 0 1; setAttr -s 2 ".pfdo[0:1]" 0 1 1 1 0 1; setAttr -k on ".lifespan" 1; setAttr ".lifespanPP0" -type "doubleArray" 0 ; createNode transform -n "nurbsSphere1"; setAttr ".t" -type "double3" 5.4801412077112976 0 0 ; createNode nurbsSurface -n "nurbsSphereShape1" -p "nurbsSphere1"; addAttr -ci true -sn "mso" -ln "miShadingSamplesOverride" -min 0 -max 1 -at "bool"; addAttr -ci true -sn "msh" -ln "miShadingSamples" -min 0 -smx 8 -at "float"; addAttr -ci true -sn "mdo" -ln "miMaxDisplaceOverride" -min 0 -max 1 -at "bool"; addAttr -ci true -sn "mmd" -ln "miMaxDisplace" -min 0 -smx 1 -at "float"; setAttr -k off ".v"; setAttr ".vir" yes; setAttr ".vif" yes; setAttr ".tw" yes; setAttr ".covm[0]" 0 1 1; setAttr ".cdvm[0]" 0 1 1; setAttr ".dvu" 3; setAttr ".dvv" 3; setAttr ".cpr" 15; setAttr ".cps" 4; setAttr ".nufa" 4.5; setAttr ".nvfa" 4.5; createNode instancer -n "instancer1"; createNode place3dTexture -n "place3dTexture1"; createNode transform -n "directionalLight1"; setAttr ".r" -type "double3" -88.743379280139408 -16.345640386196742 17.851683730915234 ; createNode directionalLight -n "directionalLightShape1" -p "directionalLight1"; setAttr -k off ".v"; createNode transform -n "BubblePopCam"; setAttr ".t" -type "double3" 0.42822960275804944 6.7668262562103276 15.855027633164834 ; setAttr ".r" -type "double3" -5.7383527296024939 0.20000000000000606 -1.5530146770552268e-018 ; createNode camera -n "BubblePopCamShape" -p "BubblePopCam"; setAttr -k off ".v"; setAttr ".rnd" no; setAttr ".fl" 34.999999999999993; setAttr ".coi" 16.829012738579998; setAttr ".imn" -type "string" "persp1"; setAttr ".den" -type "string" "persp1_depth"; setAttr ".man" -type "string" "persp1_mask"; setAttr ".hc" -type "string" "viewSet -p %camera"; createNode lightLinker -n "lightLinker1"; setAttr -s 5 ".lnk"; setAttr -s 5 ".slnk"; createNode displayLayerManager -n "layerManager"; createNode displayLayer -n "defaultLayer"; createNode renderLayerManager -n "renderLayerManager"; createNode renderLayer -n "defaultRenderLayer"; setAttr ".g" yes; createNode nucleus -n "nucleus1"; setAttr ".grty" 1.6519999504089355; createNode shadingEngine -n "nParticleBallsSE"; setAttr ".ihi" 0; setAttr ".ro" yes; createNode materialInfo -n "materialInfo1"; createNode particleSamplerInfo -n "particleSamplerInfo1"; createNode blinn -n "npBallsBlinn"; createNode particleCloud -n "npBallsVolume"; createNode polyCube -n "polyCube1"; setAttr ".cuv" 4; createNode script -n "sceneConfigurationScriptNode"; setAttr ".b" -type "string" "playbackOptions -min 1 -max 500 -ast 1 -aet 500 "; setAttr ".st" 6; createNode makeNurbSphere -n "makeNurbSphere1"; setAttr ".ax" -type "double3" 0 1 0 ; createNode blinn -n "blinn1"; setAttr ".c" -type "float3" 0 0 0 ; setAttr ".it" -type "float3" 1 1 1 ; setAttr ".sc" -type "float3" 1 1 1 ; setAttr ".rfl" 0.09917999804019928; setAttr ".ec" 0; setAttr ".sro" 0.63635998964309692; createNode shadingEngine -n "blinn1SG"; setAttr ".ihi" 0; setAttr ".ro" yes; createNode materialInfo -n "materialInfo2"; createNode envSphere -n "envSphere1"; createNode ramp -n "ramp1"; setAttr ".t" 1; setAttr -s 4 ".cel"; setAttr ".cel[0].ep" 0; setAttr ".cel[0].ec" -type "float3" 1 0.93800002 0.93800002 ; setAttr ".cel[1].ep" 0.54000002145767212; setAttr ".cel[1].ec" -type "float3" 0.56199998 0.56199998 0.56199998 ; setAttr ".cel[2].ep" 1; setAttr ".cel[2].ec" -type "float3" 0.59799999 0.68442994 1 ; setAttr ".cel[3].ep" 0.41999998688697815; setAttr ".cel[3].ec" -type "float3" 0.113 0.074127994 0.074127994 ; createNode place2dTexture -n "place2dTexture1"; createNode rampShader -n "rampShader1"; setAttr ".clr[0].clrp" 0; setAttr ".clr[0].clrc" -type "float3" 1 1 1 ; setAttr ".clr[0].clri" 1; setAttr ".it[1].itp" 0; setAttr ".it[1].itc" -type "float3" 0.56900001 0.56900001 0.56900001 ; setAttr ".it[1].iti" 1; setAttr ".ic[0].icp" 0; setAttr ".ic[0].icc" -type "float3" 0 0 0 ; setAttr ".ic[0].ici" 1; setAttr ".ec" 0.074400000274181366; setAttr ".spl" 1; setAttr -s 2 ".sro[0:1]" 0 1 2 0.5 0.5 2; setAttr ".sc[0].scp" 0; setAttr ".sc[0].scc" -type "float3" 1 1 1 ; setAttr ".sc[0].sci" 1; setAttr -s 4 ".rfl"; setAttr ".rfl[1].rflp" 0.97637796401977539; setAttr ".rfl[1].rflfv" 0; setAttr ".rfl[1].rfli" 1; setAttr ".rfl[3:5]" 0 0.41999998688697815 1 0.25196850299835205 0.30000001192092896 1 0.59055119752883911 0 1; setAttr -s 4 ".env"; setAttr ".env[0].envp" 0; setAttr ".env[0].envc" -type "float3" 0.80799997 1 0.87068796 ; setAttr ".env[0].envi" 1; setAttr ".env[1].envp" 0.36220473051071167; setAttr ".env[1].envc" -type "float3" 0.26499999 0.20060499 0.20060499 ; setAttr ".env[1].envi" 1; setAttr ".env[2].envp" 0.64566928148269653; setAttr ".env[2].envc" -type "float3" 1 0.93414402 0.90200001 ; setAttr ".env[2].envi" 1; setAttr ".env[3].envp" 1; setAttr ".env[3].envc" -type "float3" 0.45300001 0.79797459 1 ; setAttr ".env[3].envi" 1; createNode shadingEngine -n "rampShader1SG"; setAttr ".ihi" 0; setAttr ".ro" yes; createNode materialInfo -n "materialInfo3"; createNode animCurveTU -n "pCube1_visibility"; setAttr ".tan" 9; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 1 94 1 162 1 209 1; setAttr -s 4 ".kot[0:3]" 5 5 5 5; createNode animCurveTL -n "pCube1_translateX"; setAttr ".tan" 10; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 3.7849648400340121 94 3.7849648400340121 162 -0.70796922953891128 209 -0.70796922953891128; createNode animCurveTL -n "pCube1_translateY"; setAttr ".tan" 10; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 5.5857868269638367 94 5.5857868269638367 162 7.5317588035901393 209 4.0326965232317109; createNode animCurveTL -n "pCube1_translateZ"; setAttr ".tan" 10; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 -0.36276920837635984 94 -0.36276920837635984 162 0.2368692435963915 209 0.2368692435963915; createNode animCurveTA -n "pCube1_rotateX"; setAttr ".tan" 10; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 0 94 0 162 0 209 0; createNode animCurveTA -n "pCube1_rotateY"; setAttr ".tan" 10; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 0 94 0 162 0 209 0; createNode animCurveTA -n "pCube1_rotateZ"; setAttr ".tan" 10; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 0 94 0 162 0 209 0; createNode animCurveTU -n "pCube1_scaleX"; setAttr ".tan" 10; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 1.2494398323035956 94 1.2494398323035956 162 1.2494398323035956 209 1.2494398323035956; createNode animCurveTU -n "pCube1_scaleY"; setAttr ".tan" 10; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 1.4040374518985499 94 1.4040374518985499 162 1.4040374518985499 209 1.4040374518985499; createNode animCurveTU -n "pCube1_scaleZ"; setAttr ".tan" 10; setAttr ".wgt" no; setAttr -s 4 ".ktv[0:3]" 1 5.8922154613442039 94 5.8922154613442039 162 5.8922154613442039 209 5.8922154613442039; select -ne :time1; setAttr ".o" 1; select -ne :renderPartition; setAttr -s 5 ".st"; select -ne :renderGlobalsList1; select -ne :defaultShaderList1; setAttr -s 6 ".s"; select -ne :postProcessList1; setAttr -s 2 ".p"; select -ne :defaultRenderUtilityList1; setAttr -s 2 ".u"; select -ne :lightList1; select -ne :defaultTextureList1; setAttr -s 2 ".tx"; select -ne :lambert1; setAttr ".c" -type "float3" 0.89499998 0.49582997 0.49582997 ; setAttr ".ic" -type "float3" 0.207 0.14614201 0.14614201 ; select -ne :initialShadingGroup; setAttr -k on ".nds"; setAttr ".ro" yes; select -ne :initialParticleSE; setAttr ".ro" yes; select -ne :defaultLightSet; select -ne :hardwareRenderGlobals; setAttr ".ctrs" 256; setAttr ".btrs" 512; select -ne :defaultHardwareRenderGlobals; setAttr ".fn" -type "string" "im"; setAttr ".res" -type "string" "ntsc_4d 646 485 1.333"; connectAttr ":time1.o" "nParticleShape1.cti"; connectAttr "nucleus1.noao[0]" "nParticleShape1.nxst"; connectAttr "nucleus1.stf" "nParticleShape1.stf"; connectAttr "nParticleShape1.incr" "nParticleShape1.rgbPP"; connectAttr "nParticleShape1.inor" "nParticleShape1.opacityPP"; connectAttr "nParticleShape1.inrr" "nParticleShape1.radiusPP"; connectAttr "nParticleShape1.msg" "nParticleShape1.etg[0]"; connectAttr "pCube1_visibility.o" "pCube1.v"; connectAttr "pCube1_translateX.o" "pCube1.tx"; connectAttr "pCube1_translateY.o" "pCube1.ty"; connectAttr "pCube1_translateZ.o" "pCube1.tz"; connectAttr "pCube1_rotateX.o" "pCube1.rx"; connectAttr "pCube1_rotateY.o" "pCube1.ry"; connectAttr "pCube1_rotateZ.o" "pCube1.rz"; connectAttr "pCube1_scaleX.o" "pCube1.sx"; connectAttr "pCube1_scaleY.o" "pCube1.sy"; connectAttr "pCube1_scaleZ.o" "pCube1.sz"; connectAttr "polyCube1.out" "pCubeShape1.i"; connectAttr "nucleus1.stf" "nRigidShape1.stf"; connectAttr ":time1.o" "nRigidShape1.cti"; connectAttr "pCubeShape1.w" "nRigidShape1.imsh"; connectAttr "makeNurbSphere1.os" "nurbsSphereShape1.cr"; connectAttr "nParticleShape1.idt[0].ipd" "instancer1.inp"; connectAttr "nurbsSphere1.m" "instancer1.inh[0]"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.lnk[0].llnk"; connectAttr ":initialShadingGroup.msg" "lightLinker1.lnk[0].olnk"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.lnk[1].llnk"; connectAttr ":initialParticleSE.msg" "lightLinker1.lnk[1].olnk"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.lnk[2].llnk"; connectAttr "nParticleBallsSE.msg" "lightLinker1.lnk[2].olnk"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.lnk[3].llnk"; connectAttr "blinn1SG.msg" "lightLinker1.lnk[3].olnk"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.lnk[4].llnk"; connectAttr "rampShader1SG.msg" "lightLinker1.lnk[4].olnk"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.slnk[0].sllk"; connectAttr ":initialShadingGroup.msg" "lightLinker1.slnk[0].solk"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.slnk[1].sllk"; connectAttr ":initialParticleSE.msg" "lightLinker1.slnk[1].solk"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.slnk[2].sllk"; connectAttr "nParticleBallsSE.msg" "lightLinker1.slnk[2].solk"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.slnk[3].sllk"; connectAttr "blinn1SG.msg" "lightLinker1.slnk[3].solk"; connectAttr ":defaultLightSet.msg" "lightLinker1.slnk[4].sllk"; connectAttr "rampShader1SG.msg" "lightLinker1.slnk[4].solk"; connectAttr "layerManager.dli[0]" "defaultLayer.id"; connectAttr "renderLayerManager.rlmi[0]" "defaultRenderLayer.rlid"; connectAttr ":time1.o" "nucleus1.cti"; connectAttr "nParticleShape1.cust" "nucleus1.niao[0]"; connectAttr "nParticleShape1.stst" "nucleus1.nias[0]"; connectAttr "nRigidShape1.cust" "nucleus1.nipo[0]"; connectAttr "nRigidShape1.stst" "nucleus1.nips[0]"; connectAttr "npBallsBlinn.oc" "nParticleBallsSE.ss"; connectAttr "npBallsVolume.oi" "nParticleBallsSE.vs"; connectAttr "nParticleShape1.iog" "nParticleBallsSE.dsm" -na; connectAttr "nParticleBallsSE.msg" "materialInfo1.sg"; connectAttr "npBallsBlinn.msg" "materialInfo1.m"; connectAttr "particleSamplerInfo1.msg" "materialInfo1.t" -na; connectAttr "particleSamplerInfo1.oc" "npBallsBlinn.c"; connectAttr "particleSamplerInfo1.ot" "npBallsBlinn.it"; connectAttr "particleSamplerInfo1.oi" "npBallsBlinn.ic"; connectAttr "particleSamplerInfo1.ot" "npBallsVolume.t"; connectAttr "particleSamplerInfo1.oc" "npBallsVolume.c"; connectAttr "particleSamplerInfo1.oi" "npBallsVolume.i"; connectAttr "envSphere1.oc" "blinn1.rc"; connectAttr "blinn1.oc" "blinn1SG.ss"; connectAttr "blinn1SG.msg" "materialInfo2.sg"; connectAttr "blinn1.msg" "materialInfo2.m"; connectAttr "blinn1.msg" "materialInfo2.t" -na; connectAttr "place3dTexture1.wim" "envSphere1.pm"; connectAttr "ramp1.oc" "envSphere1.so"; connectAttr "place2dTexture1.o" "ramp1.uv"; connectAttr "place2dTexture1.ofs" "ramp1.fs"; connectAttr "rampShader1.oc" "rampShader1SG.ss"; connectAttr "nurbsSphereShape1.iog" "rampShader1SG.dsm" -na; connectAttr "rampShader1SG.msg" "materialInfo3.sg"; connectAttr "rampShader1.msg" "materialInfo3.m"; connectAttr "rampShader1.msg" "materialInfo3.t" -na; connectAttr "nParticleBallsSE.pa" ":renderPartition.st" -na; connectAttr "blinn1SG.pa" ":renderPartition.st" -na; connectAttr "rampShader1SG.pa" ":renderPartition.st" -na; connectAttr "npBallsBlinn.msg" ":defaultShaderList1.s" -na; connectAttr "npBallsVolume.msg" ":defaultShaderList1.s" -na; connectAttr "blinn1.msg" ":defaultShaderList1.s" -na; connectAttr "rampShader1.msg" ":defaultShaderList1.s" -na; connectAttr "place3dTexture1.msg" ":defaultRenderUtilityList1.u" -na; connectAttr "place2dTexture1.msg" ":defaultRenderUtilityList1.u" -na; connectAttr "lightLinker1.msg" ":lightList1.ln" -na; connectAttr "directionalLightShape1.ltd" ":lightList1.l" -na; connectAttr "envSphere1.msg" ":defaultTextureList1.tx" -na; connectAttr "ramp1.msg" ":defaultTextureList1.tx" -na; connectAttr "pCubeShape1.iog" ":initialShadingGroup.dsm" -na; connectAttr "directionalLight1.iog" ":defaultLightSet.dsm" -na; // End of BubblePop.ma