Plik Przeczytaj do The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry (c)2012 Electronic Arts Inc. 24 lutego 2012 r. Wersja 1.0 == Spis treści == Informacje ogólne Wymagania systemowe Znane i możliwe problemy sprzętowe Wskazówki dotyczące wydajności działania gry Uwagi Sterowanie i skróty klawiszowe Sterowanie i skróty klawiszowe (Mac) Kody Uwagi dotyczące zgodności Informacje ogólne ================= Daj swoim Simom słodki i energiczny styl Katy Perry. Pakiet The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry zawiera szeroki wybór obiektów dekoracyjnych, mebli oraz, oczywiście, fantastycznych strojów i fryzur! Te wesołe elementy wyposażenia, dekoracje i ubiory, zainspirowane prawdziwymi ubraniami i rekwizytami używanymi przez Katy, dodadzą życiu Twoich Simów szczyptę słodkiego stylu. Znajdziesz tu więcej materiałów niż kiedykolwiek wcześniej, a Twoi Simowie będą się cieszyli także trzema, całkowicie nowymi, spektakularnymi lokalami, włącznie z popularnym miejscem spotkań, parkiem miejskim oraz basenem publicznym – wszystko to wyposażone w smakowitym stylu Katy Perry! Aby uzyskać najnowsze informacje o grze, najnowszych przygodach i nie tylko, odwiedź stronę: http://pl.thesims3.com Wymagania systemowe =================== Pamiętaj: The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry to pakiet akcesoriów. Aby pakiet akcesoriów The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry działał, musi być zainstalowana gra The Sims™ 3. DLA WINDOWS XP (wymagane Service Pack 2 lub nowsze) * procesor P4 2,0 GHz lub odpowiednik, * 1 GB pamięci RAM, * napęd DVD, * karta graficzna ze 128 MB pamięci VideoRAM i obsługą funkcji Pixel Shader 2.0, * najnowsza wersja DirectX 9.0c, * przynajmniej 1,5 GB wolnego miejsca na dysku twardym (7 GB, jeśli instalujesz wraz z grą The Sims™ 3) oraz przynajmniej 1 GB dodatkowego miejsca na zawartość modyfikowaną i zapisane gry. DLA WINDOWS VISTA (wymagane Service Pack 1 lub nowsze) oraz WINDOWS 7 * procesor P4 2,4 GHz lub odpowiednik, * 1,5 GB pamięci RAM, * karta graficzna ze 128 MB pamięci VideoRAM i obsługą funkcji Pixel Shader 2.0, * najnowsza wersja DirectX 9.0c, * przynajmniej 1,5 GB wolnego miejsca na dysku twardym (7 GB, jeśli instalujesz wraz z grą The Sims™ 3) oraz przynajmniej 1 GB dodatkowego miejsca na zawartość modyfikowaną i zapisane gry. W przypadku komputerów używających wbudowanych układów graficznych w systemie Windows, minimalne wymagania gry to: * zintegrowany zestaw układów Intel, GMA z serii 3 lub lepszy, * procesor Pentium 2,6 GHz D CPU lub procesor 1,8 GHz Core 2 Duo lub odpowiednik, * 0,5 GB dodatkowej pamięci RAM. DLA MAC OS X * system operacyjny Mac OS X 10.5.7 Leopard lub nowszy, * procesor Intel Core Duo, * 2 GB pamięci RAM, * napęd DVD, * klawiatura, myszka, * karta graficzna ATI X1600 lub NVIDIA 7300 GT ze 128 MB pamięci VideoRAM, lub karta Intel Integrated GMA X3100, * przynajmniej 1,5 GB wolnego miejsca na dysku twardym (7 GB, jeśli instalujesz wraz z grą The Sims™ 3) oraz przynajmniej 1 GB dodatkowego miejsca na zawartość modyfikowaną i zapisane gry. Gra nie uruchomi się na komputerach Mac z procesorem PowerPC (G3/G4/G5) ani na komputerach ze zintegrowanymi kartami graficznymi klasy GMA 950. Obsługiwane karty graficzne (Windows): -------------------------------------- NVIDIA(R) GeForce(R), serie: FX5900 lub lepsze Wszystkie karty graficzne NVidia serii G, GT, GTS oraz GTX Wszystkie karty graficzne ATI Radeon(TM) serii 9500 lub lepsze Wszystkie karty graficzne serii ATI X, X1 oraz HD Intel(R) Graphics Media Accelerator (GMA) GMA z serii 3 oraz 4 Uwagi: * W przypadku wersji powyższych układów montowanych w laptopach program może działać prawidłowo, ale stosunkowo wolniej. Karty graficzne instalowane w gniazdach PCI (a nie PCIe, PCIx lub AGP), takie jak niektóre wersje kart GeForce FX, zapewniają dużo gorszą wydajność. Zintegrowane zestawy układów Intel, wykorzystujące elementy o obniżonym taktowaniu (underclocked), takie jak 945GU, GML oraz GMS, nie zapewnią odpowiedniej wydajności. * W przypadku zintegrowanych układów graficznych (np. ATI Radeon Xpress lub NVIDIA TurboCache(TM)) gra może domyślnie skonfigurować ustawienia wyższe niż optymalne. Aby poprawić wydajność gry, można obniżyć ustawienia grafiki. * Na komputerach NVIDIA ION(TM) gra wymaga co najmniej 2 GB pamięci RAM. Obsługiwane karty graficzne (MAC OS X): --------------------------------------- NVIDIA(R) GeForce(R), serie: FX5900 lub lepsze Wszystkie karty graficzne NVidia serii G, GT, GTS oraz GTX Wszystkie karty graficzne Radeon(TM) serii 9500 lub lepsze Wszystkie karty graficzne serii ATI X, X1 oraz HD * Uwaga: gra nie uruchomi się na komputerach Mac z procesorami PowerPC (G3/G4/G5) (PowerMac), ani na komputerach ze zintegrowanymi kartami graficznymi klasy GMA 950. Nieobsługiwane karty graficzne ------------------------------ * Próba uruchomienia programu na komputerze wyposażonym w kartę, która nie została wymieniona powyżej, może się nie powieść lub może skutkować spadkiem wydajności bądź problemami z wyświetlaniem. * W przypadku systemu Windows(R) Vista karty NVIDIA GeForce FX nie są obsługiwane. * Karty NVIDIA GeForce 6100 oraz 7100 nie są obsługiwane. * W przypadku systemu Snow Leopard karta NVIDIA GeForce 7300 nie jest obsługiwana. Znane i możliwe problemy sprzętowe ================================== Problemy z grafiką: * Podczas zmieniania rozdzielczości może się zdarzyć, że monitor nie będzie wyświetlać obrazu w trybie, który zgodnie ze swoimi danymi technicznymi powinien obsługiwać, lub będzie wyświetlać obraz zniekształcony. W takim przypadku należy przełączyć się do trybu okienkowego, po czym przywrócić wcześniejsze prawidłowe ustawienia rozdzielczości ekranu i częstotliwości odświeżania obrazu. * Gra może stać się bardzo niestabilna, jeśli została uruchomiona w Windows XP z kartą graficzną NVIDIA, przy użyciu sterownika karty graficznej w wersji 6.14.0011.9107. NVIDIA opublikowała zaktualizowane sterowniki, które rozwiązują ten problem. Jeśli używasz tej wersji, zaktualizuj sterowniki do najnowszych, oferowanych przez firmę NVIDIA. Problemy z dźwiękiem: * Funkcja sprzętowego przyspieszania kart dźwiękowych nie jest obsługiwana. * Turtle Beach Montego DDL - tryb Surround 5.1 nie jest obsługiwany. Ten tryb jest dostępny w wyborze opcji, ale generowany dźwięk we wszystkich głośnikach będzie w jakości stereo (dwukanałowy). Mac OS X: * W przypadku komputerów działających pod kontrolą systemu Mac OS X i wyposażonych w kartę graficzną NVIDIA o pojemności pamięci VRAM mniejszej niż 256 MB może się okazać konieczne zmniejszenie jakości wyświetlanego obrazu w menu opcji gry w celu poprawy jakości. * W przypadku uruchamiania gry na notebooku MacBook Pro z włączoną funkcją klonowania obrazu, należy wybrać rozdzielczość obsługiwaną przez oba wyświetlacze (wewnętrzny i zewnętrzny). Aby obejść ten problem, należy przed włączeniem tej funkcji upewnić się, że wewnętrzny wyświetlacz LCD jest głównym monitorem. W ten sposób rozdzielczość będzie zawsze właściwa. * W przypadku podłączenia słuchawek po uruchomieniu gry dźwięk może zostać wyłączony. Aby uniknąć tego problemu, należy podłączyć słuchawki do komputera Mac przed uruchomieniem gry. * Jeśli wystąpią problemy z płynnością grafiki na kartach ATI X1600 lub X1900, wybierz niskie ustawienia jakości oświetlenia. * W przypadku używania systemu Snow Leopard z kartą graficzną ATI Radeon X1600 lub ATI Radeon X1900, ustaw suwak Lighting/Shadows (Oświetlenie/Cienie) na niski poziom, aby uniknąć problemów z wyświetlaniem grafiki. * Jeśli stosujesz dwie karty graficzne NVIDIA GeForce na płycie głównej z włączoną funkcją SLI i gra zawiesza się, spróbuj zaktualizować sterowniki. Jeśli problemy nadal występują, spróbuj wyłączyć funkcję SLI. * Jeśli drzewa wyświetlane są nieprawidłowo lub z nieprawidłowymi kolorami, a Twój komputer używa karty graficznej ATI z oprogramowaniem Catalyst, możesz rozwiązać ten problem wyłączając opcję adaptacyjnego antyaliasingu (adaptive anti-aliasing) w sterowniku Catalyst. * Zewnętrze urządzenia audio mogą wywoływać problemy ze zgodnością, objawiające się zniekształconym dźwiękiem. Można rozwiązać ten problem używając wewnętrznej obsługi dźwięku komputera, łącząc wyjście liniowe/głośnika (Line/Speaker) w komputerze z wejściem Aux (lub Line) urządzenia audio. Wskazówki dotyczące wydajności działania gry ============================================ Przy pierwszym uruchomieniu gra The Sims™ 3 automatycznie wybierze najlepsze ustawienia dla wykrytych karty graficznej, procesora i karty dźwiękowej. Aby poprawić szybkość działania programu, zmień ustawienie na panelu kontrolnym opcji grafiki i dźwięku na „średnie” lub „niskie”. Możesz także poprawić wydajność, zmniejszając rozdzielczość, z jaką generowana jest grafika gry. Opcje 800 x 600 oraz 640 x 480 generują scenę w tej rozdzielczości, ale wyświetlana grafika jest w rozdzielczości 1024 x 768, zatem rozmiary faktycznego okna gry to 1024 x 768. Gra The Sims™ 3 generuje grafikę trójwymiarową w czasie rzeczywistym i w związku z tym wymaga pewnej ilości mocy obliczeniowej komputera. Inne programy działające w tle mogą spowolnić działanie gry lub zmniejszyć płynność grafiki. Aby osiągnąć optymalną wydajność, zamknij wszystkie aplikacje działające w tle przed uruchomieniem gry. Gra działa płynniej w trybie pełnoekranowym niż w trybie okienkowym. Jeśli po raz pierwszy grasz w pobranym mieście, pojawienie się Simów oraz tekstur na obiektach może potrwać krótką chwilę. To normalne, gdy obiekty pozostają białe do momentu pokrycia ich teksturami. Uwagi ===== Pomoc w Internecie ------------------ Serwis obsługi klienta Electronic Arts znajduje się pod adresem http://support.ea.com w przypadku użytkowników z Ameryki Północnej lub http://eusupport.ea.com w przypadku użytkowników z Europy. Aby znaleźć potrzebne informacje, należy skorzystać z narzędzi wyszukiwania. Baza wiedzy jest aktualizowana za każdym razem, gdy dostępne stają się nowe informacje. Dlatego też należy regularnie zaglądać do serwisu, aby je wyszukiwać. Instalacja gry The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry ----------------------------------------------------------- Uwaga: The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry to pakiet akcesoriów. Aby pakiet akcesoriów The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry działał, musi być zainstalowana gra The Sims™ 3. Windows (wersja dyskowa): * Aby zainstalować grę, umieść płytę w napędzie i postępuj zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się na ekranie. * Po pomyślnym zainstalowaniu gry możesz uruchomić ją z menu przycisku Start. * W Windows Vista™ należy wtedy wybrać w menu Start > Gry, a w starszych wersjach Windows™ w menu Start > Programy (lub Wszystkie programy). Windows (wersja EA Store/Origin): * Po pobraniu gry przez aplikację EA Download Manager/Origin pojawi się ikona i komunikat instalacji. Kliknij ikonę i postępuj zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się na ekranie. * Po zakończeniu procesu instalacji uruchom grę bezpośrednio z aplikacji EA Download Manager/Origin. W menu Start w systemie Windows Vista w stylu klasycznym, gry znajdują się w menu Start > Programy > Gry > Eksplorator gier. Mac OS X: * Umieść płytę w napędzie. Na pulpicie pojawi się ikona odpowiadająca włożonej płycie. Kliknij dwukrotnie tę ikonę, aby otworzyć program uruchamiający grę. * Wybierz ikonę instalatora gry na dole programu uruchamiającego, aby otworzyć menu instalacji. * Wykonuj instrukcje pojawiające się na ekranie, aby przeprowadzić proces instalacji do końca. Instalacja wersji cyfrowych --------------------------- Skontaktuj się z dystrybutorem cyfrowym, od którego kupiona została gra, aby uzyskać informacje na temat jej instalacji lub też pobrania oraz instalacji kolejnego egzemplarza gry. Uwaga: Jeśli chcesz otrzymać dodatkowe informacje na temat swojej gry, a także przeznaczone dla niej wskazówki i aktualizacje, odwiedź witrynę www.ea.pl lub store.origin.com. Aktualizacje gry ---------------- Dla zapewnienia optymalnej rozgrywki w The Sims™ 3 oraz uzyskania dostępu do wszystkich funkcji sieciowych, upewnij się, że gra jest zaktualizowana. Aby sprawdzić, czy dostępne są aktualizacje, wciśnij przycisk „Aktualizacje gry” na ekranie programu startu. Jeśli dostępna jest aktualizacja, wciśnij przycisk „Aktualizuj”, aby pobrać i zainstalować aktualizację. Jeśli opcja „Aktualizacje automatyczne” na stronie aktualizacji gry jest wybrana, otrzymasz powiadomienie, gdy będzie dostępna nowa aktualizacja. Dzięki temu możesz zawsze grać w aktualną wersję The Sims™ 3 oraz The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry i będziesz mieć dostęp do wszystkich funkcji sieciowych. UWAGA: Jeśli gra The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry została zakupiona w wersji cyfrowej do pobrania, przed rozpoczęciem gry musisz zainstalować najnowszą aktualizację gry podstawowej The Sims™. W tym celu wykonaj opisane powyżej instrukcje. Dezinstalacja gry The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry ------------------------------------------------------------- Windows XP: * Otwórz „Panel sterowania” i kliknij dwukrotnie na opcji „Dodaj lub usuń programy”. * Kliknij na opcji „Zmień lub usuń programy”. * Kliknij na wpisie programu The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry. * Kliknij na przycisku „Usuń”. * Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeprowadzić dezinstalację. Windows Vista oraz Windows 7: * Otwórz „Panel sterowania” i kliknij dwukrotnie na opcji „Programy i funkcje”. * Kliknij na wpisie programu The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry. * Kliknij na przycisku „Odinstaluj”. * Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeprowadzić dezinstalację. Mac OS X: * Upewnij się, że aktywne konto użytkownika ma uprawnienia administratora. * Kliknij na programie dezinstalacji gry The Sims™ 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry. Program dezinstalacji znajduje się w folderze, w którym została zainstalowana gra. * Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeprowadzić dezinstalację. Foldery na dysku ---------------- Gra The Sims™ 3 przechowuje zapisane gry, miasta, filmy, zdjęcia ekranu i obiekty zmodyfikowane w folderze o nazwie „The Sims™ 3”. Położenie tego folderu zależy od używanego systemu operacyjnego. Windows XP: * „The Sims™ 3” znajduje się w folderze „Moje dokumenty” > Electronic Arts. Windows Vista: * „The Sims™ 3” znajduje się w folderze „Dokumenty” > Electronic Arts. Mac OS X: * „The Sims™ 3” znajduje się w folderze „Dokumenty”. Sterowanie i skróty klawiszowe ============================== Kamera ------ Poruszaj kamerą, przytrzymując wciśnięty prawy przycisk myszki i poruszając myszką. Obracaj pokrętłem myszki, aby przybliżać i oddalać widok. Przytrzymaj wciśnięte pokrętło myszki i przesuwaj myszkę, aby zmieniać kąt oraz obrót kamery. Strzałki Ruch kamery , oraz . Obrót kamery + oraz - Przybliżanie/oddalanie Ogólne ------ Ctrl+Z Cofnij Ctrl+Y Powtórz Escape Anuluj Tryb życia ---------- M Podgląd mapy I Wyposażenie J Dziennik umiejętności C Zdjęcie ekranu V Nagrywanie filmu F10 Ukrywanie/przywracanie interfejsu Sterowanie w domu ----------------- Page Up / Page Down Piętro w górę / w dół Home / End Następny / Poprzedni tryb ścian Shift Enter Wypośrodkowanie na domu wybranego Sima Tryb kupowania / budowania -------------------------- < oraz > Obróć trzymany obiekt Delete / Backspace Usuń trzymany obiekt Narzędzie ściany: Przeciągnij z Shift Stwórz pokój Narzędzie podłogi: , oraz . Obróć płytkę podłogi Narzędzie podłogi: Ctrl+F Tryb pełnej / ćwiartki podłogi Microsoft Windows: ALT+Enter Przełączenie programu między trybem pełnoekranowym a okienkowym. Uwaga: Po zminimalizowaniu gra nie zostanie wstrzymana, lecz będzie działać w tle. Sterowanie i skróty klawiszowe (Mac) ==================================== Command+Return Przełączenie między trybem okienkowym a pełnoekranowym. Command+Tab Zminimalizowanie gry (w trybie pełnoekranowym) Uwaga: Po zminimalizowaniu gra nie zostanie wstrzymana, lecz będzie działać w tle. Sterowanie w domu ----------------- MacBook: Fn + strzałka w górę / w dół Piętro w górę / w dół Fn + strzałka w lewo / w prawo Następny / poprzedni tryb ścian - Prawy i środkowy przycisk myszy w Mac OS X - Ten program zawiera funkcje wymagające użycia prawego i środkowego przycisku myszy. W przypadku posiadania myszy Apple Mighty Mouse funkcję prawego przycisku można włączyć w oknie „Preferencje systemowe”->„Klawiatura i mysz”, wybierając opcję „Secondary Button” (drugi przycisk) w menu rozwijanym „Right Click” (prawy przycisk). Komputery Macintosh współpracują również z większością myszy do komputerów PC podłączanych do portu USB. Wszystkie trzy przyciski takich myszy są prawidłowo wykrywane i obsługiwane w chwili ich podłączenia. W przypadku posiadania starszej myszy Apple z jednym przyciskiem lub notebooka MacBook Pro z panelem dotykowym funkcję kliknięcia prawego przycisku można emulować poprzez przytrzymanie wciśniętego klawisza Command podczas klikania za pomocą myszy. Aby emulować środkowy przycisk myszy w przypadku myszy z jednym przyciskiem, podczas klikania przytrzymaj wciśnięte klawisze Control i Command. Kody ==== Aby móc korzystać z kodów, najpierw należy otworzyć konsolę, naciskając jednocześnie klawisze Ctrl+Shift+C. Wciśnij klawisz Enter lub Escape, aby zamknąć konsolę. Poniżej wymieniamy niektóre z dostępnych kodów: help: wyświetlenie wszystkich dostępnych kodów. help : wyświetlenie bliższych informacji o danym kodzie. quit: wyjście z gry. [strzałka w górę]: przywołuje ostatnio wpisany kod w tej sesji gry. resetSim : użyj tego kodu w niezmiernie rzadkiej sytuacji, gdy Sim „utknie” podczas interakcji lub gdzieś w mieście, lub też jakiś obiekt przyczepi się do Sima. Sim zostanie zbudowany zupełnie od nowa, więc może upłynąć chwila, zanim ponownie pojawi się na ekranie. Przykład użycia: resetSim Mortimer Ćwir fps [on|off]: włącza lub wyłącza wyświetlanie liczby wyświetlanych klatek na sekundę w prawym górnym rogu ekranu. moveObjects [on|off]: usuwa ograniczenia umieszczania obiektów w trybach kupowania i budowania. Usuwa ograniczenia narzędzia dłoni dotyczące obiektów używanych lub normalnie nieruchomych. Po włączeniu tego kodu mogą występować problemy z elementami gry podczas generowania i manipulacji obiektami ukrytymi itd. Zauważ, że ten kod umożliwia usuwanie obiektów, których normalnie nie można usunąć, na przykład Simów. Gdy usuniesz te obiekty, nie będzie można ich przywrócić, więc uważaj! constrainFloorElevation [true|false]: pozwala dowolnie zmieniać teren niezależnie od obiektów, Simów i innych struktur. Ściany, podłogi i inne obiekty będą przesuwać się razem z terenem. W ten sposób możesz postawić mur na stoku wzgórza lub stok ten wybrukować. Pamiętaj jednak, że postawienie nowej ściany lub podłogi spowoduje ponowne wyrównanie terenu. Ponadto obiekty, które normalnie wymagają równego podłoża, nadal będą go wymagać. disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]: gdy opcja ta zostanie włączona, obiekty nie będą wskakiwały w sloty przy wciśniętym klawiszu Alt. Funkcja ta jest przydatna podczas ustawiania np. krzeseł w pobliżu stołów, jeśli nie chce się, aby automatycznie ustawiały się równo ze stołem, lub podczas umieszczania lad obok innych lad itp. hideHeadlineEffects [on|off]: ukrywa wszystkie efekty nad Simami, takie jak dymki myśli i rozmów. fadeObjects [on|off]: określa, czy obiekty będą stawały się przezroczyste w miarę zbliżania się do nich kamery. Nie dotyczy Simów. slowMotionViz : włącza spowolnienie animacji w grze. Wprowadzenie wartości zmiennej „poziom” jest opcjonalne. Prawidłowe wartości mają zakres od 0 = tempo normalne, do 8 = tempo najwolniejsze. unlockOutfits [on|off]: ubrania związane z konkretnymi zawodami będą dostępne jako opcje w trybie tworzenia Sima. Ten kod musi zostać użyty przed uruchomieniem trybu tworzenia Sima. rbbb [on|off] lub RestrictBuildBuyInBuildings [true|false]: umożliwia edycję dowolnej parceli ze wskaźnikiem pokoju publicznego. Wskaźniki pokoju publicznego: dla parceli mieszkalnych z warstwami do zabudowy. Dostępne tylko w katalogu BuyDebug i widoczne tylko w trybie budowania/kupowania, lub jeśli włączony jest kod RestrictBuildBuyInBuildings albo BuyDebug. Wskaźnik pokoju publicznego musi być umieszczony na wszystkich pokojach, które mają zapewniać publiczny dostęp, za wyjątkiem „przestrzeni zewnętrznej”. Ukryte wskaźniki pokoju: dostępne tylko w katalogu BuyDebug i widoczne tylko w trybie budowania/kupowania. Wszelkie pokoje, na których umieszczone są te wskaźniki będą zamglone, o ile nie jest włączony kod RestrictBuildBuyInBuildings albo BuyDebug. Każdy pokój, który zawiera jeden z nich, ma te same ograniczenia w trybie budowania/kupowania, jak pokoje publiczne. Drzwi prowadzące do pokojów z tymi wskaźnikami nie mają interakcji „Przejdź przez”. Wskaźnik pominięcia poziomu: dostępne tylko w katalogu BuyDebug i widoczne tylko w trybie budowania/kupowania. Każdy poziom podłogi, na którym istnieje ten wskaźnik, będzie pomijany przez działania piętro w górę / piętro w dół, o ile nie jest włączony kod RestrictBuildBuyInBuildings albo BuyDebug.) Wskaźnik frontu Parceli: dostępne tylko w trybie Budowania/Kupowania. Aby zmienić obecnie wybrany front parceli i ustalić określoną stronę jako nowy front parceli, kliknij z wciśniętymi klawiszami CTRL+SHIFT na ziemi i wybierz opcję „Ustaw front Parceli”. moviemakerCheats enabled [true|false]: przełącza Tryb Filmowca, który umożliwia nowe kody dla graczy, wspomagające tworzenie filmów. W celu włączenia Trybu Filmowca musi być ustawiony kod [testingcheatsenabled true]. Umożliwia to wybieranie postaci niezależnych za pomocą kliknięcia prawym przyciskiem z wciśniętym klawiszem SHIFT na Simie. Dodatkowo, po kliknięciu lewym przyciskiem z klawiszem SHIFT na Simie aktywne są następujące interakcje kodów: • Animacja: odtwarza określoną animację Sima • Wyłącz wszystkie Spojrzenia: przełącza stan wszystkich Spojrzeń Simów. • Edycja w Stwórz Sima: przenosi klikniętego Sima do narzędzia Stwórz Sima, gdzie można go w pełni edytować. • Wyłączenie Sima: uniemożliwia wszystkim Simom robienie czegokolwiek poza interakcjami zadanymi przez gracza. • Pętle Wł./Jednorazowe: ustawia animacje zapętlone bądź odtwarzane jednorazowo. Uwagi dotyczące zgodności ========================= Gra The Sims™ 3 została zaprojektowana do współpracy z kartami graficznymi i dźwiękowymi zgodnymi z systemem Windows XP. Sterowniki do tych urządzeń są udostępniane przez producentów kart i mogą powodować problemy, na które nie mamy żadnego wpływu. Jeżeli napotkasz jakiekolwiek problemy z działaniem programu, w pierwszej kolejności zawsze pobierz i zainstaluj najnowsze wersje sterowników do posiadanych urządzeń. Większość producentów sprzętu udostępnia najnowsze wersje odpowiednich sterowników do pobrania ze swoich serwisów internetowych. Więcej informacji o znanych problemach technicznych można znaleźć na stronie http://pl.thesims3.com. Publikacja filmów w Internecie ------------------------------ Giełda Wymiany The Sims™ 3 obsługuje pliki filmowe o maksymalnym rozmiarze 1 GB. Jeśli nagrywasz film o jakości „średniej” (640 x 480) lub „wysokiej”, przed osiągnięciem limitu 1 GB powinno Ci się udać nagrać około 20 minut materiału. Zauważ, że jeśli zmienisz opcję nagrywania na „Bez kompresji”, pliki wynikowe mogą osiągnąć limit 1 GB bardzo szybko. Edycja filmów w innych programach może spowodować zmianę ich formatu, na taki, który nie umożliwia edycji za pomocą narzędzi on-line. Mac OS X: Filmy nagrane w grze The Sims™ 3 wykorzystują kodek VP6. Aby móc obejrzeć swoje filmy na komputerze Apple, musisz zainstalować specjalną wtyczkę, np. Perian. Wtyczki są dostępne do pobrania pod adresem http://www.apple.com/pl/downloads. Rozdzielczość gry ----------------- Jeśli gra przełączy się w rozdzielczość całkowicie niezgodną z używanym monitorem i nie możesz zmienić rozdzielczość w samej grze, możesz to naprawić, usuwając plik Options.ini w folderze „Moje dokumenty/Electronic Arts/The Sims™ 3” w systemie XP, „Dokumenty/Electronic Arts/The Sims™ 3” w systemie Vista lub „User/Documents/Electronic Arts/The Sims™ 3” w systemie Mac OS. Nowy plik Options.ini zostanie wygenerowany, gdy uruchomisz grę i włączy domyślną rozdzielczość 1024 x 768. Odtwarzanie plików MP3 ---------------------- W grze The Sims™ 3 nie będzie możliwe odtworzenie plików MP3 zapisanych z częstotliwością próbkowania powyżej 320 kb/s. Ponadto w przypadku zapisania w folderze z muzyką użytkownika uszkodzonego pliku MP3 gra może stać się niestabilna podczas próby jego odtworzenia. Komunikaty błędów zapisu ------------------------ Poniżej podane są niektóre komunikaty błędów, które możesz zobaczyć w grze. Skontaktuj się z Centrum Pomocy, jeśli wystąpi którykolwiek z tych błędów. 01: Brak informacji o pliku zapisu. 02: Brak aktywnego świata. 03: Ścieżka zapisu jest pusta. 04: Nie można zapisać folderu. 05: Nie znaleziono wymaganego pliku. 06: Nieprawidłowa długość pliku zapisu. 07: Nieprawidłowa nazwa pliku zapisu. 08: Przekroczona długość ścieżki pliku. 09: Błąd tworzenia nagłówka rekordu. 10: Błąd zapisu nagłówka rekordu. 11: Błąd wywołania przed zapisem. 12: Błąd zapisu pliku świata. 13: Błąd wywołania po zapisie. 14: Nie znaleziono menedżera wczytywania/zapisu. 15: Błąd otwarcia 16: Nieudane kopiowanie luźnego pliku 17: Inny błąd. Przepraszamy. Pozwól na pobieranie informacji ------------------------------- Jeśli masz jakiekolwiek problemy z zapisem ustawień pozwolenia na pobieranie informacji, sprawdź, czy masz uprawnienia administratora. Użytkownicy bez uprawnień administratora nie mogą zapisywać danych podczas modyfikowania ustawienia pozwolenia na pobieranie informacji. Okno HTML programu startu The Sims™ 3 ------------------------------------- W przypadku problemu z wczytywaniem obrazów lub tekstu w programie startu The Sims™ 3, zaktualizuj swoje oprogramowanie Adobe® Flash® Player do najnowszej wersji. Dziękujemy za grę! Ekipa The Sims™ 3